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トランス 当ページではトランスというシステムについての説明、トランスを使用できる使い魔のリストを載せています。 リストのアビリティ効果説明は簡略化しているので、アビリティ詳細については別ページを参照にしてください。 トランスについて 召喚時にトランスできる使い魔 超覚醒時にトランスできる使い魔 トランスについて トランスとは Ver3.2より実装された新システム。アーツ名記載欄に「TRANCE」と書かれているカード同士が使用可能。 選択した使い魔のサークル内に別の「TRANCE」を持つ自使い魔がいるときに緑ボタンを押すと発動、トランス演出が入る。 ただしトランスは発動側が最終段階まで覚醒している必要がある。(最終段階が覚醒までの場合は覚醒時に発動可) 効果は範囲内にいる「TRANCE」を持つ自ユニットに憑依し、自身は戦場から消失するというもの。 選択中の使い魔がトランス先に憑依する。手順を間違うと取り返しのつかないことになるので要注意! 憑依すると、対象ユニットのATKとDEFを30上げ、自身のアビリティを付与することができる。 例として超覚醒が可能な2体同士がトランスすると、憑依された側は自身のアビリティに加え憑依した側のアビリティの合計2つ持つことになる。 トランス持ちカードの特徴として、それぞれ1つしかアビリティを持たない。 発動側はトランス発動時に戦場から消え、発動側に付加されていたデバフは解除される。 同時に自身のアイコンが未召喚状態となり、絵柄がトランスのマークに変化する。 Ver3.5からの重要な注意点として、スティグメイトを行うとトランスが解除され、以後トランスは使用不可となる。 戦場外に存在出来る使い魔が一体のみ?による仕様と思われる。 Q A Q トランスにはマナをいくつ消費する? トランスに必要なマナ消費量は20となっている。 ただ、Ver3.513のシステムアップデートにてトランスがマナ消費なしで可能となった。 この修正によりマナが足りないためにトランスが出来ないという事態がなくなり、低コスト使い魔と根本使い魔とのトランスのリスクも大きく軽減された。 Q トランスできる範囲に、複数体トランス持ちの使い魔がいたらどうなる? 自身から一番近い位置にいるトランス持ちユニットに憑依する。 ちなみに憑依対象となるユニットの頭上に黄色い矢印が表示されるため、それで判別しよう。 Q 何体でもトランス可能? 一度トランスされたユニットは、それ以上憑依されない。また別のユニットに憑依することもできない。 Q トランスに効果時間は存在する? 存在しない。そのユニットが死滅するまで継続する。 Q 憑依された側が死滅すると、憑依して戦場から消えたユニットはどうなる? 死滅するとトランスは解除され、両ユニット共に死滅したという扱いになる。 憑依側がゲームから除外されるということはない。 Q 最終段階まで覚醒したトランスの使い魔は、最終段階まで覚醒していない使い魔に憑依できる? 可能。トランスする側が最終段階まで覚醒してさえいれば、どのトランス持ちユニットにも憑依できる。 さらにトランスする側が持っていたアビリティは憑依された側が超覚醒していなくても発動条件さえ満たしていれば効果はそのままにアビリティが発動する。 例1)召喚状態フレイヤにアクアクィーンがトランスした場合、フレイヤは「ダブルヒット」を発動可能となり、さらに超覚醒時には「キルアップD」も発動する。 例2)トリスタンが召喚リヴァイアサンにタワー外でトランスし、トランス後にタワーに侵入した場合、召喚リヴァイアサンはトランス直後はトランスによるステータス追加のみだが、タワー侵入時にトリスタンの「タワーアップW」が発動する。 例)マキリにリヴァイアサンがトランスした場合、マキリは「レンジアップ」と「WウィークⅢ」を得る。 なお、トランスする側の超覚醒アビリティがトランスされた側が召喚状態でも発動する件に関しては、公式が事前発表していた情報と食い違っており、バグの可能性がある。 召喚時にトランスできる使い魔 種族 名前 召喚コスト ATK DEF JOB 召喚 効果 備考 人獣 ニルス 10 5 10 DEF HPマックスアップ 最大HPが100上がる 人獣 ギーブル 10 10 5 ATK クイックアタック 自身の攻撃後硬直時間が?秒短くなる。 人獣 ヴォイヴォーイ 10 5 5 ATK リディカルアタック 自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが自身の召喚コスト以下のとき、与えるダメージが上がる。この効果は、自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが高いほど上がる。 神族 ヤニワニ 10 5 10 ATK トランスヒール HPが200回復する 神族 アヌビス 10 5 10 DEF スロウブースト 速度低下値が??コスト分上がる アタッカー、マジシャンはこのアビリティを使えない 神族 タニグク 10 5 5 ATK ライブリーアップW HPが???以上のとき、ATK15\DEF15上昇。 魔種 天邪鬼 10 5 10 ATK トランスブーストW 攻撃力・防御力が60秒間30ずつ上がる 魔種 豆腐小僧 10 10 5 MGC レストア ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が上がる。ゲート、マナタワー内でのHP回復速度が上がる。 魔種 ガミジン 10 10 10 ATK ローオンリーW 自身の周囲に一定コスト以上の自使い魔がいないとき、攻撃力と防御力が上がる。 海種 竜吉公主 10 5 10 ATK ディレイアタック 攻撃速度を??%低下させる 海種 マキリ 10 5 10 MGC レンジアップ 射程距離を延ばす アタッカー、ディフェンダーもこのアビリティを使える 海種 オーサン 20 20 20 ATK スピードウィーク 攻撃した敵の移動速度を、?秒間??%下げる。 海種 ネーレウス 20 20 25 ATK ハイコストアップA 戦場に自身を除く召喚コスト??以上の自使い魔、攻撃力???上昇 不死 チェルノボグ 10 10 5 DEF モノアップD 防御力が30上がる 登録デッキが全て不死である必要がある 不死 火車 10 5 10 MGC ヘイスト 攻撃速度が約1.2倍になる 不死 チョンプー 10 5 10 MGC オートスプレッド ファイタースタイル時の攻撃が常にスプレッドショットになる。 アタッカー、ディフェンダーはこのアビリティを使えない尚スマッシュと同等の扱いなのでハイスマッシュの効果も適応される。 超覚醒時にトランスできる使い魔 種族 名前 召喚コスト ATK DEF JOB 超覚醒 効果 備考 人獣 ドロシー 20 20 20 ATK スピードアップ 移動速度が20%上がる 人獣 トリスタン 30 10 20 DEF タワーアップW 攻撃力・防御力が70ずつ上がる 人獣 アンフィスバエナ 50 70 60 ATK ストーンアップW 攻撃力・防御力が60ずつ上がる 人獣 クロノス 60 90 80 DEF ブレイクアップD 3周分破壊するたびに、防御力が10上がる 人獣 ヤツフサ 60 80 80 ATK サクリマックスHP W 攻撃力と防御力が40ずつ上がる。最大HPが150下がる。 人獣 アンジェラ 30 30 20 ATK オンラインバックアップ 自身とマナタワーとの距離が近いほど、攻撃力と防御力が上がる。 人獣 グラディボロトル 70 100 80 DEF サクリスロウW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、スロウアタックの、移動速度を下げる効果が小さくなる。 神族 フレイヤ 60 100 70 DEF キルアップD 1体撃破するたびに、防御力が10上がる 神族 ハクタク 50 70 70 ATK ダイイングアップW 攻撃力・防御力が70ずつ上がる 神族 ブリュンヒルデ 30 40 50 DEF リジェネ 1秒毎に、HPが5回復する 神族 スサノオ 70 90 90 DEF スマッシュゲインW 自身がスマッシュアタックを当てるたびに、攻撃力と防御力が10ずつ上がる。20秒間効果が続く。 効果は重複する 神族 緊那羅王 30 40 30 ATK ダメージカット 自身が受けるダメージを一律5減らす。 神族 ハリハラ 50 60 60 DEF ヘビーボディW 攻撃力と防御力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。 魔種 ハスター 30 20 30 MGC モノアップW 攻撃力・防御力が50上がる 登録デッキが全て魔種である必要がある 魔種 テュポーン 30 20 30 ATK エネオブジェアップW 攻撃力・防御力が40ずつ上がる 魔種 スルト 20 20 20 ATK リターンウィーク 駐留速度を、?秒間??%下げる 魔種 ジャバウォック 50 60 60 ATK アローンアップW 攻撃力・防御力が50ずつ上がる 魔種 フッキ 80 110 110 ATK デスパレードスマッシュ スマッシュダメージが60上がる。但し自身も20ダメージを受ける。 魔種 オルトロス 40 50 50 ATK コストブースト 戦場に自身と同じ召喚コストの自ユニットがいると、自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 魔種 ティターニア 60 90 70 MGC サクリヒールスピードW 攻撃力???/防御力???上昇。施設内HP回復速度が???減少。 海種 ヴィヴィアン 30 30 30 MGC マイタワーアップA 攻撃力が80上がる 海種 アクアクィーン 30 20 30 ATK ダブルヒット 1回追加でダメージ※2回攻撃ではない ウィーク系やステータス上昇の効果は2倍にならない 海種 リヴァイアサン 60 80 80 MGC WウィークⅢ 攻撃力・防御力を30ずつ下げる 海種 雪の女王 50 80 70 ATK ウィークネスアタック 攻撃した敵の受けるダメージが、5秒間固定5ダメージ上がる。 海種 ペリュトン 50 80 80 ATK トランスコストアップW 自身にトランスした使い魔の召喚コストに応じて、攻撃力と防御力が上がる。 不死 ジャンヌ・ダルク 20 20 20 ATK キルヒール 1体撃破するたびに、HPが300回復する 不死 天草四朗時貞 60 60 90 DEF HPメルトA 攻撃力が80上がる1秒毎に、HPが3減少する HP減少はダメージカットで無効化可能 不死 ミキストリ 50 70 80 MGC ハイスマッシュ スマッシュダメージが30上がる 不死 ゴグモンド 50 60 80 DEF モノアップA 自身の攻撃力が50上がる。 登録デッキが全て不死である必要がある 不死 グレート・ハーロット 60 80 80 MGC マルチジョブアップW 戦場にいる自身を除く自使い魔のジョブの種類が多いほど、攻撃力と防御力が上がる。 不死 タナトス 30 40 30 DEF アラウンドスイッチ 周囲にいる自ユニット2体以上、攻撃力60上昇。2体以下防御力60上昇。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします フッキのアビリティってデスパレー「ト」スマッシュじゃない? -- (名無しさん) 2015-05-07 03 35 29 『選択した』モンスターに憑依する?『選択してない』モンスターに憑依する? たまに分からなくなる -- (名無しさん) 2015-05-23 16 42 49 使い魔Aと使い魔Bが両方トランス可能な状態の時、Aを選択してトランスするとBにトランスする(A の使い魔能力がB使い魔に憑依する)。選択した使い魔が憑依する使い魔、ですね。 -- (名無しさん) 2015-12-14 08 35 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アビリティ詳細/ら行 リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 ライドザライトニング リジェネ リジェネチェイン リターンアップS リターンウィーク リターンヘイスト リバースカースアタック リバースタイムカット リベンジアップD リベンジコストW リレイズ レイブンクロー レストア レンジアップ レンジダウン ルクサリアの囁き ローオンリーW ロードアップW ロードサポートA ロードリバース ロングバレルライフル ライドザライトニング 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが20上がる。さらに、自身の移動速度が5秒間20%(1.2倍)上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 カイ=キスク - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▼アビリティ「ライドザライトニング」の追加固定ダメージ値を下方修正しました。 固定30ダメージ→固定20ダメージ Ver3.105 ▲アビリティ「ライドザライトニング」の移動速度上昇効果を上方修正しました。 ??%→20% ▼アビリティ「ライドザライトニング」の移動速度上昇の効果時間を短縮しました。 ?秒→5秒 ▲一覧に戻る リジェネ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のHPが1秒につきに1回復する。 覚醒 自身のHPが1秒につきに3回復する。 超覚醒 自身のHPが1秒につきに5回復する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 イージス - 〇 - ✖ 神族 クロートー - - 〇 ✖ 神族 ブリュンヒルデ - - 〇 〇 神族 ミカエル 〇 〇 - ✖ 神族 ラグナロク 〇 〇 - ✖ 神族 ラケシス - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「リジェネ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき2回復→1秒につき3回復 Ver3.109 ▼アビリティ「リジェネ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 1秒につき2回復→1秒につき1回復 ▼アビリティ「リジェネ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 1秒につき3回復→1秒につき2回復 ▲一覧に戻る リジェネチェイン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身のHPが1秒毎に7回復する。さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。 備考 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 神族 ハバキリ - - 〇 五影剣 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.302 ▲アビリティ「リジェネチェイン」の効果値を上方修正しました。 5回復→7回復 ▲一覧に戻る リターンアップS 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の行動指示がゲートへ帰還、またはマナタワー駐留のとき、移動速度が100%(2.0倍)上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 海種 ニライカナイ - - 〇 【白】バトルアップT【黒】リターンアップS 不死 ペイルライダー - - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「リターンアップS」の効果値を上方修正しました。 +40%→+??% Ver3.203 ▲アビリティ「リターンアップS」の効果値を上方修正しました。 +30%→+40% ▲一覧に戻る リターンウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度を、?秒間5秒延長する。 備考 1体だけで攻撃し続けた場合は効果は重複しないが、 複数のユニットが同じ攻撃対象に攻撃したとき、効果は重複する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 スルト - - 〇 〇 魔種 ハートの女王 - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「リターンウィーク」の効果時間を上方修正しました。 4秒延長→5秒延長 Ver3.204 ▲アビリティ「リターンウィーク」の帰還速度遅延効果を上方修正しました。 3秒?延長→4秒延長 ▲一覧に戻る リターンへイスト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の周囲にいる自ユニットの、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度を50%上げる。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 画像 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 クイミ 〇 - - ▲一覧に戻る リバースカースアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットに、5秒間、復活時間?秒追加の呪いを付与する。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ニーグネーロ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「リバースカースアタック」の死滅時間延長効果を上方修正しました。 +5秒→+?秒 ▲一覧に戻る リバースタイムカット 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、死滅した自使い魔の復活時間を5秒短くする。 覚醒 自身が戦場に出ている間、死滅した自使い魔の復活時間を5秒短くする。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、死滅した自使い魔の復活時間を10秒短くする。 使用ユニット このアビリティを使う使い魔がいないため、ロード(主人公)限定のアビリティとなっている。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.009 ▲【主人公】アビリティ「リバースタイムカット(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 ?秒→5秒 ▲【主人公】アビリティ「リバースタイムカット(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 ?秒→5秒 ▲【主人公】アビリティ「リバースタイムカット(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 ?秒→10秒 ▲一覧に戻る リベンジアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の防御力が5上がる。 備考 ロード(主人公)も対象となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ゴグマゴグ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.207 ▼アビリティ「リベンジアップD」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 Ver3.011 ▼アビリティ「リベンジアップD」の効果値を下方修正しました。 +20→+10 Ver3.009 ▲アビリティ「リベンジアップD」の効果値を上方修正しました。 +10→+20 ▲一覧に戻る リベンジコストW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自使い魔が死滅すると、死滅した自使い魔のコストに応じて自身の攻撃力と防御力が90秒間上がる。+30/+30〔主人公 10コスト死滅時〕+40/+40〔20コスト死滅時〕+50/+50〔30コスト死滅時〕+55/+55〔40コスト死滅時〕+60/+60〔50コスト死滅時〕+65/+65〔60コスト死滅時〕+70/+70〔70コスト死滅時〕+75/+75〔80コスト死滅時〕+80/+80〔90コスト死滅時〕 備考 効果は重複せず、上書きされる。 例)90コスト死滅後、その効果時間内に10コストが死滅したとき その時点までの効果(+80)は消え、新たに90秒間効果(+30)を発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ヒッポカムポス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「リベンジコストW」の効果時間と効果値を上方修正しました。 +20→+30〔主人公 10コスト死滅時〕 ▲一覧に戻る リレイズ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、自身の復活時間を5秒減らし、召喚コストを10にする。さらに、超覚醒状態で召喚される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ヒキュウ - - 〇 ▲一覧に戻る レイブンクロー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが15上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 レイブン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「レイブンクロー」の固定ダメージを上方修正しました。 10ダメージ→15ダメージ ▲一覧に戻る レストア 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が上がる。さらに、ゲートまたはマナタワー内でのHP回復速度が上がる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 豆腐小僧 〇 - - 〇 ▲一覧に戻る レンジアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 ファイタースタイル時に、自身の射程距離が延びる。 覚醒 ファイタースタイル時に、自身の射程距離が延びる。 超覚醒 ファイタースタイル時に、自身の射程距離が延びる。 範囲 アタッカーの場合 ディフェンダーの場合 マジシャンの場合(Ver3.304以前) 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス チェンジ 神族 ヤマトタケル - - 〇 ✖ 【白】レンジアップ【黒】神威・草薙 魔種 エルファバ - - 〇 ✖ - 魔種 ティアマト - 〇 - ✖ - 海種 コノハナサクヤ - - 〇 ✖ - 海種 マキリ 〇 - - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 Ver3.305 ▼アビリティ「レンジアップ(超覚醒時・マジシャンのみ)」の効果値を下方修正しました。 Ver3.300 ▼アビリティ「レンジアップ(召喚時)」のディフェンダーにトランスされた際の攻撃距離を下方修正しました。 ▼アビリティ「レンジアップ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 Ver3.207 ▼アビリティ「レンジアップ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 Ver3.203 ▲アビリティ「レンジアップ(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 修正前(アタッカー)修正前(ディフェンダー)修正前(マジシャン) ▲一覧に戻る レンジダウン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 ファイタースタイル時に、射程距離が短くなる。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 〔UR 太山府君〕のアビリティ「レンジダウン」を削除しました。 ▲一覧に戻る ルクサリアの囁き 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 防御力と移動速度が上がる。ただし、戦場に出ているあいだ、攻撃力が徐々に下がる。このペナルティは自身がチェンジするまで継続する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 不死 ジョン・アターソン - - 〇 【白】ルクサリアの囁き【黒】ザ・リッパー +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る ローオンリーW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の周囲に一定コスト以上の自使い魔がいないとき、攻撃力と防御力が上がる。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 ガミジン 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る ロードアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場に自ロード(主人公)がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。さらに自ロード(主人公)の攻撃力が高いほど効果が上がる。+0〔主人公のATKが14以下のとき〕+20〔主人公のATKが15~44のとき〕+50〔主人公のATKが45~64のとき〕+80〔主人公のATKが65以上のとき〕 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 マリー・ルー - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「ロードアップW」の効果値を上方修正しました。 +??→+50〔主人公のATKが45~64のとき〕+70→+80〔主人公のATKが65以上のとき〕 ▲一覧に戻る ロードサポートA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自ロード(主人公)の攻撃力を5上げる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 マステマ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▼アビリティ「ロードサポートA」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▲一覧に戻る ロードリバース 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場にいる間、自ロードの復活時間を5秒短くする。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 この効果でロード(主人公)の復活時間が0秒になったとき、即時復活となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 イリアーナ 〇 - - ▲一覧に戻る ロングバレルライフル 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 攻撃力が上がり、射程距離が延びる。ただし、攻撃後の硬直時間が長くなり、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更とスマッシュアタックができなくなる。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ニューアーハン 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします リバースカースアタックは5秒の追加の模様。 -- (名無しさん) 2014-11-01 18 29 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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候補カードのエルダーがコモンになってますよ。 -- (名無しさん) 2008-10-14 13 07 59 一応自分の1.0時の軍師デッキ投下 Apt マーメイド、クアール、ヴォーパルバニー Bpt グレムリン、コカトリス、アヌビス Cpt インキュバス、セルケト、オーク 主人公武器 雷 -- (名無しさん) 2008-10-14 14 02 55 なんとなく思いついたデッキ APTシールドバスターズ ハーピー(闇)、グレムリン(闇)、アヌビス(光) BPT戦闘レンジャー はぬまーん(火)、レザード君(炎)、蝶(火)orマカラ(闇) CPTお色気おっぱい戦士 アサシン(闇)、サっきゅん(雷)、メデューサ様(炎) 敵によって戦闘員を決めてくださいw それと4速が3体居るのでアルカナを壊す時だけは結構使えます 主人公は撃や炎がいいと思います -- (ヨッシー) 2008-10-14 14 41 30 ↑↑の者です。編集ご苦労様ですm(_ _)m ver1.0の段階での機動3↑攻撃特技を全て入れたデッキになってます。 Aptの主な仕事は、開幕アルカナ持ち編成のアルカナ持ち落とし(キーカード落とし)サーチ×3によるサーチ落としです。 ver1.1の現状では攻撃特技持ちが増えたのでAptにはアサシン、メデューサ、レザードなども選択肢に入ります。てかバニーは変えた方が良いね。 -- (名無しさん) 2008-10-15 23 39 59 アー、今更何ですが。 メデューサ4速でSRなんだよねー 3体って言ったけど4体なんですよね、、、 申し訳ない -- (ヨッシー) 2008-10-20 22 04 48 もっとくわしい戦術を書いてくれませんか -- (名無しさん) 2008-11-03 14 52 12 魔種のインキュを忘れてあげないでください… -- (サチ) 2008-11-10 00 52 37 ↑↑↑↑↑ グレムリン→コカトリス、サキュバス→人魚の方が良くないかな?Aはガン逃げ、Cはピン×3を狙うために。 -- (名無しさん) 2008-11-15 14 24 40 APT単ダメ・サーチ封 アサシン・クァール・マーメイド・メデューサ・レザード 敵編成にあわせる BPT APTにはいらなかった二体とハーピー CPT ファイター・ドワーフ・デネブ 単ダメ最低三体プラスメデュかレザードいたほうがらくですよ -- (名無しさん) 2008-12-07 21 23 47 超獣>バニー、ハーピー 亜人>ウィッチ、アサシン 神>エンジェル 魔>サキュ、メデューサ 海>マーメイド、ニクシー で女単軍師デッキも出来るなw -- (名無しさん) 2008-12-12 22 04 01 軍師ならこういうのもありだろぅ? 愛染、ニーズ、アルタイル、カペラ、コカトリス、アヌビス。 悪くないだろ?(何が?)テクと策略が必要な感じが軍師っぽいよな。(そうか?)とにかくサーチ封印と妨害でアルカナをぶっこわす。戦わず、頭使うデッキだ。 初期PT愛染、アヌビス、アルタイル。 アルタイルは特殊技使ったら犠牲に、四速になったらアヌビスと愛染でサーチ封印に徹底。できなくても『さまよい続けるがいい』と重力使って逃げ、むしろ適当に戦って全滅でよい。右で出撃!ニーズの特殊でサーチ封印!この時頭使う。戦略ばらしたくないが…私はこのニーズで封印した時、ゲートへ戻り左で再出撃…カペラ先頭に罠解除しつつ、アルカナけずり相手きたらコカトリスの石化!この辺でいいかな?こんなのに戦わず、負けた画面の向こうの相手プレーヤーが台パンして帰るのが目に浮かぶ。 -- (ゴドー) 2009-01-28 11 04 20 ネタ乙www ここは軍師っぽいデッキ雑談じゃなくて、「軍師デッキ」のコメ欄だろう。コスト10のみでまじめに考えようぜ。愛染+ニーズヘッグは実際使ってる人いるからw -- (名無しさん) 2009-01-28 13 22 48 どうでもいい事に気がついた。 亜人にコスト10が9枚あるから亜人単での軍師デッキ。種族ボーナスがフルパワーなので、これは…………………………………… 駄目だ、完全にネタだorz -- (名無しさん) 2009-03-09 20 48 05 ↑そんなネタに昨日負けた俺って・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-09 20 59 09 ↑ホントに負けたんですか? 使ったデッキ、相手の戦法、敗因等、詳しい情報を求む。今後の参考になるかもしれないので…… -- (名無しさん) 2009-03-09 21 50 41 自分が使ったデッキは、おでんテンプレです。 相手は最初 ウィッチ、アサシン、コボルト で出てきて、シールドを狙ってきたので戦闘しに行ったらぼこられました。 その後自分がゲート出撃→エクセをとったら逆サイドからアルカナカウンター。 後はグダグダしていたのであまり覚えてません。 所詮称号レベル3の話なので・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-09 21 59 17 ↑詳細ありがとうございます。 おでんテンプレだとアサシンの回転率の高いピンダメ、コボルトの全体攻撃力低下でさらに相手全員の攻撃属性が闇、こちらは炎の攻撃がいてもフェニぐらいと相性の問題なのかな? 第二陣でもおそらく闇攻撃の【狂】オークオラルいたと思われるし……… 自分はカードが揃っていなくて、頭で考えただけで実際に使わずネタだと判断してしまったんだが、案外実用性があるのかな? 試さずにネタと書いてしまったので少し反省します。 -- (名無しさん) 2009-03-09 22 22 46 ↑多分相手はサブカ厨でネタとして使っていたと思います。 サブカ・・・。大嫌いです・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-09 22 42 35 まあ称号5辺りからは話にならんだろうな 神族にはいい勝負かもしれんが… ただ全滅覚悟で行ってアルカナダッシュが出来るのはいいな させてくれないだろうけど -- (名無しさん) 2009-03-10 00 14 11 アルカナカウンター読めないようじゃ軍師失格だろw 第一ドワーフを何処で打つかそれが勝つための第一歩w -- (名無しさん) 2009-04-04 20 27 15 主撃、クァール、バグベア、スライム、マーメイド、アサシン、ユニコーン、アヌビス、デネブ、カペラで軍師とりました。 勝率は64%ぐらいでした。自分はレザード・ヴァレス、メデューサを持ってないので炎なしでしたが、感想としてはスライム、 アヌビスあたりをレザード・ヴァレスに変えるともっと勝率があがるなー、と思いました。 -- (名無しさん) 2009-04-06 00 13 17 一体落としが基本になるのか・・・ -- (名無しさん) 2009-04-11 15 43 18 軍師デッキの必須使い魔って何ですか? -- (名無しさん) 2009-04-26 18 07 59 ↑ピンダメ要員は必須だと思う。(3体ぐらい?) あとはアルカナ(1~2) 加速持ち(1~2) アヌビス シールド持ちかと。 主観だけど… -- (名無しさん) 2009-04-27 00 19 22 必須ってのはちょっと解らないが、私はこんな感じです。 クァール、マーメイド、アサシン、ヒッポブリフ、メデューサ、レザードヴァレス、ゴブリンファイター、デネブ、ドワーフ 不死がちょっとキツイ感じかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-04-27 00 43 46 称号レベル5から軍師デッキでしてます。 初めは亜人単で10勝30敗と大幅負け越しだったので、魔種軍師に鞍替えしたところ、 25勝20敗と勝ち越しています。 超獣、亜人、不死には有利、神は互角、機甲と海に不利ですが、 主撃で魔にも互角以上戦えますよ。 称号レベル7になって、かなりつらくなってるけど、そこそこファンデッキやテーマデッキも見かけるので、 あと15勝早くしたいですね。 -- (名無しさん) 2009-05-03 17 48 22 ↑ デッキはサキュバス、グレムリン、牛頭、馬頭、マンティコア、マイコニド、 ヒッポグリフ、エルダーワイバーン、メデューサ 基本戦略は1stでサキュバス+弱点2枚で相手追いやって、あわよくばシールド封印、 2ndで炎3枚か防御UP系で出て、1stの回復時間稼ぎ。 あとは繰り返し。基本は制限時間で逃げ切りになります。 -- (名無しさん) 2009-05-03 17 57 26 メデューサ、クァール、アンバタ、ハーピー、マーメイド、アサシン、アヌビス、ドワーフ、カペラ(orデネブ)で軍師取りました。 基本は4速でサーチを取り、一体落として速右からダブルアルカナ。 ちゃんとサーチを直す相手には、シールド狙いをしながら一体落としを続け、 もみ合いから攻め込んでくれたタイミングにアルカナカウンター狙い。 超獣、亜人、不死には複攻使い魔をサクってのエクセ狙いもあり。 でも所詮勝率は5割を切る・・・orz -- (名無しさん) 2009-05-06 13 49 38 アサシン・クァール・豆・ドワーフ・デネブ・ファイター・アヌビス・ハーピー・蛇婆でいま95勝くらい 勝率はたぶん八割越えてると思います。 豆をブラフマーに変えれば魔種も1落とし楽になるから軍師は簡単にいけますよ -- (名無しさん) 2009-05-27 08 25 16 ↑称号レベルを書かなきゃ参考にナンネー -- (名無しさん) 2009-05-27 15 04 07 神族(アフロ人気)が多い現在、やっぱりマカラさんは外せない。 対神族以外では空気なんだけど、ハーピー+主ではさばけない・・・ メデュ・レザード・豆・クァール・アサシン・マカラ・アヌビス・ドワーフ・カペラ 称号9で勝率6割です。 最近アルカナカウンターより1パリンずつのマージン勝ちばっかで胃が痛い・・・ -- (炯眼になったばっか) 2009-05-27 17 00 25 ↑×3 称号10です -- (名無しさん) 2009-05-28 15 16 33 知り合いに軍師が欲しいから始めるといったら 神族アルヒアンゲロス 神族ギリメーカラ 神族ブラフマー 神族ユニコーン 神族セルケト 神族アヌビス 神族ハヌマーン 神族エンジェル 神族シームルグ を渡されて40戦を五割でやれてますよ -- (軍師狙いの新人) 2009-07-13 20 26 10 軍師デッキに二連敗してしまった。 猛省中です。 -- (名無しさん) 2009-07-16 20 54 25 46勝0敗の奴に軍師で勝てた!軍師は弱くない…弱くないよ! -- (名無しさん) 2009-07-23 00 06 38 ピンダメオールスターとアルカナ2匹プラス2匹でやってて、 今300勝、勝率6割くらい。 しかし相手PCのレベルが上がるに従って辛さが増してくるな… まあ2までに超目指して頑張るか -- (名無しさん) 2009-08-14 01 55 28 不死軍師にまけた… 中身がランカーとはいえ弱点が一人に負けるのはないや。こっちは豪傑だったけど -- (名無しさん) 2009-09-23 18 12 36 最近、某ニコニコ動画の軍師デッキの動画を見て、思った事なのですが… その動画で『ピンダメうざい』だの何だのコメントがあったのですが、軍師デッキでピンダメを使わないで勝てるものなのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-13 01 22 47 ↑基本的に軍師デッキではピンダメが複数回撃てるというのが特徴とも言えるのではないでしょうか?それにピンダメで一乙されても軍師は全体的に柔らかいので何とかなっちゃうことがあるので、まぁその辺は戦略と腕の見せどころだと思います。 -- (名無しさん) 2009-10-13 09 50 05 今の環境で軍師 使ってる人はいないのか… -- (名無しさん) 2010-05-21 22 36 18 ↑1 軍師自体は使い手の腕が重要な点は変りないけど、 アルカナ持ち3体とクイックによるアルカナダッシュとか 全滅上等で敵に回復の暇を与えない常時特攻とかで十分やってけるよ。 後は軍師デッキのページも豪傑デッキや属性単みたいにⅡ版を作った方がいいのかな? -- (名無しさん) 2010-05-22 00 48 58 ↑私的にはⅡ版を作って欲しいですね~ 私は作り方分からないので出来ませんが>< -- (名無しさん) 2010-05-22 17 20 56 対抗策欲しいです… 2になって軍師にまだ勝ったことが無い… -- (名無しさん) 2010-05-22 21 38 14 ↑軍師を使ってる身からしてみると 戦闘では勝てないので戦闘をメインに 置くデッキには勝てませんね~ なので豪傑等にはつらいです。 その他には制圧メインで軍師は行くのが 大体なので、制圧面で押されないように 戦闘を毎回していけば勝てると思います。 -- (名無しさん) 2010-05-22 23 34 08 現在称号10で 勝率56%ぐらいで 軍師使ってますが(この前叡知get) 豪傑などにも頑張れば勝てますよ。 ラクシュミきたら 終わりだと思ってくださいw ちなみに 自分のデッキは 主闇重斧 メガロ、フェアリ、かまいたち アサシン、レザード、メデュ エイル、クローラー、海坊主 US クイック/シリIorクロノI/アディションU です クイックでアルカナ1個とれなかったら ほぼ負けですね -- (名無しさん) 2010-05-23 08 17 00 ↑のものですが、 海は捨ててますw -- (名無しさん) 2010-05-23 08 17 37
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デッキ名 超獣ワーライオンメイン キーカード ・SRワーライオン(コスト25・雷・サーチ・3速) Ver1.2「新たなる胎動」で追加された王様。特殊技はサクリファイス時以上に攻撃射程を延ばすというもの。 攻撃力上昇は高くないが、他種族を対象にしても攻撃範囲増大効果は変わらないので、 『超獣単のみならず、他種族への客将に用いても』 十分な活用が望める。 同Verでは種族ボーナスが低下し、混種にしやすいことも追い風。 超獣単で組んだ際には、地味にサーチ持ちが嬉しい。 戦闘デッキになりやすい超獣は、逃げデッキ(特に愛染デッキ)のサーチアイ封印を抑えることができるからである。 候補カード コスト30・25 自身がコスト25であるため、採用されにくいか。 ・ケンタウロス(闇・サーチ・4速) 5枚型にする場合の闇候補。ライオンがたまるまでの誤魔化し要員でもある。 たまりにくいが単体大ダメージは使いやすく属性とサーチ持ちという点から対神族には強力なメタカード。 攻撃力が高い反面25ながらHPやDEFはそう高くないので過信は禁物。 4速のため逃げやすいので危なくなったら守ってあげよう コスト20 複数攻撃持ちが豊富な枠。 ・Rケイロン(撃複数・スキル無・3速) 推奨カードその1。移動速度低下→王者の威光で一方的に攻撃が可能に。火属性がメインに据えられやすい魔種対策にも嬉しい撃複数。 ・R【激昂】ワータイガー (光複数・ゲート・4速) Rケイロンが魔種対策なら、こちらは不死対策に。Ver1.1までCヴォーパルバニーしかいなかったスキル「ゲート」持ちもポイント。 ・SRセイレーン(撃・サーチ・3速) 敵が逃げるなら王者の威光で追撃、攻めて来るなら嵐の抱擁。 ただし、SRセイレーンを採用するとRケイロンorCコカトリスを用いたデッキコンセプトに反しやすいため、セオリーとはまた違った戦略立てが必要か。 ・ゲイター(雷・4速) 6.5カウントも保つ超絶強化。それだけの時間があると、シールドを割っている場合石を一個掘り切れてしまう。 ということは石を一つかエクセレントを一つと言う二択を相手に迫ることができる強力カード。 ただでさえ強力な戦闘力がさらに強化!相手が5枚の場合に大活躍する。 しかし本人の攻撃属性がライオンと被っている点や特殊終了後に自身が死滅してしまうのは相性が悪い。 超獣にアルカナスキル持ちが居ないのも微妙(居たら多分7Cになってなかっただろうが) ライオン型なら無理に入れなくてもいいのかもしれない コスト15 できればCワーウルフの枠にしたいところ。 ・Cワーウルフ(撃・スキル無・4速) 超獣のキーカードと名高い狼。全体攻撃強化の強さは言うまでもない。 ・Cライノケンタウルス(闇複数・スキル無・3速) コストが軽くなった闇属性版オーガ。高コストに闇が入れにくいため、神族対策をするのであれば中・低コスト枠で確保するとよい。 ・Cカトブレパス(雷・スキル無・3速) 移動速度上昇は、追撃、ヒットアンドアウェイに活かしやすい。 が、雷属性がキーカードの王様とかぶること、アルカナ持ちのいない超獣に速度上昇がどこまで有用か、少々扱いが難しい。 ・【残忍】セイレーン(光・4速) ショットガンらいおんのキーカード。特殊技は範囲内の味方一体の通常攻撃を複数にするというもの。 ただし、この特殊技によって単体攻撃を複数攻撃にした場合、通常の使い魔の複数攻撃の範囲より一回り狭くなる。 わかりやすく言うとこの方法で複数にすると(使い魔主人公共に)主人公の両手武器程度の範囲になるということ。 また本人が光複数攻撃というのも【激昂】ワータイガーの代わりになる点とライオンの相性の面から見ても良い。 スキルは何も無いがHPが450と超獣では多い ・ケリュネイア(闇・ゲート・4速) ついに来た弱点無敵特殊技。場に居残って強いライオン型には相性が良い。 ゲート持ちのため弱点無効をかけライオンで相手を押し込んだ時などゲート封鎖を狙いやすい。 単体攻撃のためショットガンとの相性よし、攻撃属性も環境によし。 特殊も炎が多い現状では活躍することだろう コスト10 攻撃属性、スキルが豊富。撃属性以外を確保しやすい。 ・Cコカトリス(闇・サーチ・3速) 推奨カードその2。特殊技の基本的な運用法はRケイロンと変わらず。 ・Cヴォーパルバニー(光・ゲート、サーチ・4速) 超獣で数少ないゲート・サーチ持ち。もう1匹のスキル2つ持ちは2速なので、こちらに軍配があがる。 ・Cハーピー(闇・シールド・3速) 超獣唯一のシールド持ち。リセットボイスも上述の特性があるため、王者の威光を発動した後も使いやすい。 サンプルデッキ ■デッキ1(Ver1,2対応) [メインPT(コスト 25+20+15)] ・SRワーライオン ・R【激昂】ワータイガー ・Cワーウルフ [サブPT(コスト 20+10+10)] ・Rケイロン ・Cハーピー デッキ1は神族、魔種、不死の相手を想定したデッキである。全国大会で優勝したランカーが用いて全国最強対戦にも載ったデッキ。 特別に勝ちたい種族が居ない場合は闇のレイピアを持っていると想定されている範囲内で安定するのではないかと思う。 ハーピーが居るのでメフィストやスペクター、アルカナ持ちがが居ない場合はシールドを交換し、右を割り切り、 真ん中につく手前でワーライオン、後は弱点を持っている使い魔を前に出し、HPが半分をきったところでサクリファイス。 これで真ん中を割り切れば後は残り一個をワーライオンを使いながら攻めればいけると思います。 【憤怒】アルビオンには注意すること。後、罠も厄介なので早めに殺しましょう。 ■デッキ2(Ver1,2対応) [メインPT(コスト 15+15+10)] ・Cシペ・トテック ・Cイエティ ・Cハーピー [サブPT(コスト 25+15+10)] ・SRワーライオン ・Cワーウルフ ・SRメデューサorCアサシンorCドワーフorクァール デッキ2は機甲、海種、神族の相手を想定したデッキである。 常に単体ダメージで1体落とし続け、シペ・トテックで割り続ける戦い方が主体になる。 「相手に戦わせる戦い方」(敵アルカナの上に立つ、PTにアルカナスキルを入れるなど)を行なうとワーライオンの効果を最大限に発揮できる。 ■ショットガンライオン5枚 ・SRワーライオン ・Cケンタウロス ・R【残忍】セイレーン ・Cワーウルフ ・Cハーピー ■ショットガンライオン6枚 ・SRワーライオン ・R【残忍】セイレーン ・Cワーウルフ ・Cケリュネイア ・Cハーピー ・Cクァール 新しく追加された【残忍】セイレーンのショットガンフェザーと王者の威光を組み合わせ、 単体攻撃のスパンで拡大した複数攻撃を当てるという爆発力のある戦闘デッキ。 使ったことがある人はわかるだろうが複数攻撃の範囲を広げると言うことは相手のPTを全員範囲に入れることも可能になり非常に強力。 そこにさらに対象を自分で選ぶことが出来るのでショットガンフェザーをかけた使い魔or主人公が弱点で、 しかも単体攻撃のスパンで殴ってくるのである。 そこにワーウルフの攻撃力強化が組み合わされば…恐らく決まった時の戦闘能力は今Verトップクラスだろう。 ライオンが居ない場合でもセイレーン、ケリュネイア、ケンタウロス等4速の使い魔が多いため、 ワーウルフと組み合わせれば強力な4速戦闘PTが組める点も見逃せない。 戦闘力の密度を上げる5枚型か、対応しやすい6枚型かはお好みで 解説 ワーライオンの効果を使う際は相手が4速以外は相手が見えてる時に使うと少しもったいない。 右下の小さいMAPの自分の枠と相手の枠が少し重なったぐらいがちょうどいいと体感した。 攻撃範囲の拡大、延長に伴い至近距離での単体を狙った攻撃があたりにくいので攻撃無効系を前にして一列に走ってくる事も考えられる。 密集型は相手によって使い分けたほうがいい。 罠には注意。 ワーライオンを使って優勢だと思い攻め続けた結果、罠でぼろぼろになってゲートに帰還するプレイヤーは多いのではないだろうか? 機甲はワーライオン使わずに一回戦闘して、スピカの特殊技を使用させ、ベガの罠を置いたと思ったら、 離れてワーライオンを使うと何か相手の動きがあせってた。ベガが生きてたら追いかけると罠で死ぬので基本追いかけるのはNG。 【蛮】酒呑童子、【憤怒】アルビオンが厄介。【掌握】セラフはまだあたったことがない。 このデッキへの対抗策 共通 最終的には「ワーライオンの効果中をどうやり過ごすか」になる。 現在(2009/01/21)のワーライオン使用者はワーライオンの効果に全てをかける戦い方が多く。また依存度が大きい。 (ワーライオン→ワーウルフを一気に使うなど)このため、ワーライオンの効果時間が過ぎれば相手の特殊技は一旦打ち止めになる。 また、使ってみれば分かると思うが、攻撃範囲の拡大、延長に伴い至近距離での単体を狙った攻撃があたりにくいのが現状である。 (後に居る敵を狙っているつもりでも前の敵に攻撃が命中する) さらにワーライオンを使っている相手は敵の陣形が見えていない(カトブレパス入りなら接近してくるかもしれないが…)のでスマッシュに頼る傾向がある。 この時攻撃無効系使い魔や、回復系使い魔が居るなら一列に並び特攻すると、相手へのカウンターにつながる可能性も高い。 相手への弱点もち使い魔は基本後に従え、ワーウルフを集中攻撃出来ればその場は優勢に事を運べるはず。 出来るなら「自らが相手に向かわなければいけない状況」を作り出すのは控えたほうがいい。ワーライオンさんが喜ぶから。 サーチアイを封印すればワーライオンが効果を使いづらい展開に持っていけるのでやってみるといいかも知れない。 解除されるのが辛いが…。 超獣 亜人 魔種 防御力の低い魔種は、たとえ撃属性でなくとも連続攻撃により簡単に撃破されてしまうことが多い。 また当然だが、素の状態でケイロン・ワーウルフの遠距離攻撃を受け続ければ全滅は免れない。 対策としては、ワーライオン+ワーウルフの状況を極力作らないのが重要であろう。 超獣の場合、1stパーティーにワーウルフが入ってくることが多い。 つまり先手必勝でメデューサの単体ダメージをワーウルフに当ててしまえば、2nd以降の遠距離からの攻撃力アップ済み攻撃の悪夢を見ずに済む。 それ以降の戦闘のためにも、メデューサは絶対に落とさせないこと。特殊技の狙いをつけようとして、壁を越えて前に出すなど言語道断。 「バハとか【蛮】酒呑童子で開始直後にエクセレントでいいんじゃね?」と思われるかもしれないが、エクセレントを取った場合、 中盤以降にゲージのたまったライオンが撃使い魔を引き連れて……ということが十二分に考えられるので注意。 2ndを神速で全滅させられるならその心配はないが。 「遠距離号令+撃持ち」の状態を作らせないのが一番の対策である。 相手がその状況を整えてしまったら、敵特殊技発動と同時にグリフォンなどの無敵系の技を使おう。ケイロンの複数攻撃にも耐えられる。 神族 海種 機甲 ベガフォーマル。終了。 ……がしかし、これら炎持ちを両方入れるとなると他種がかなりツライ。そのためデッキにベガだけしかいない人が多いだろう。 しかし、ベガの罠だけでも十分なことが多々としてある。アルカナ上に置いて撤退、敵が乗った瞬間に発動。 成功すればHPの半分以上は持っていける。 「遠距離攻撃が飛んでくる=少なくともワーライオンがPTにいる」ので、スピカの特殊を用いて耐えよう。 その後身を引き、相手が追ってくるのなら、逆のアルカナに走れば石が一つ頂ける。 不死 不死セレブなら、「攻撃力が高い代わりに紙装甲」という超獣の特徴を利用し、ブラムス、重装の罠を当てれば敵PTの壊滅は必至。 罠の置き方を工夫しよう。トラップを仕掛けた自アルカナにわざと陣取らせるのも一手。 個人的にはヴァンパイアロードの『インビジブル』でやり過ごすのが効果的だと思う。 ケイロンやハーピーに近寄らなければワーライオンの効果を無駄打ちさせることが出来る。 余談だが、攻撃力を減らす代わりに攻撃範囲が拡大、延長されれば良かったのでは…。なんて思ったりする。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑3の方のSGって何なのかよく分からないんですが、誰か教えてくれませんかね…。 -- (名無しさん) 2009-08-08 07 27 12 ↑ショットガンって意味じゃない? -- (名無しさん) 2009-08-08 07 31 19 ↑納得しました、すまんです。 -- (名無しさん) 2009-08-10 09 29 24 ヨルムン側に書くか悩んだけどこっちに。高速ショットガンライオン、高速ヨルムンよりも圧倒的に強い…というか安定する。5枚型と6枚型の差による安定感の違いもあるだろうけど、ボーナス込みでHP425・DF88のライオンが兎に角落ちない。後、どの種族に対しても「攻撃間隔ほぼゼロ」で「攻撃力50以上」の「複数攻撃」を飛ばせるのは、相手にとっては悪夢に等しかったと思う…バニーやハーピーが15〜20コス分の働きするんだもんよ… -- (774) 2009-08-16 23 37 03 ↑ケリュ抜いても結構安定する?怖くてはずせなんだ… -- (名無しさん) 2009-08-17 02 28 23 ケリュはどの種族も活躍しますから抜かない方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2009-08-17 03 28 34 ↑え? 「複数攻撃を飛ばせる」って書いてあるからライオン・残忍・獰猛あとハーピー・バニーって書いてあるからウルフ抜いてんの? -- (名無しさん) 2009-08-17 05 16 27 ↑*3・↑*2 ショットガンとヘイストがチャージされるまでのらりくらりしてからぶつかり合えば、こっちが2回くらい殴られてる間に相手の使い魔のHPは半分以下〜瀕死の状態になってるんで、そっから一体潰すなりエクセ取るなり出来たよ(対魔種と対不死戦で、どちらも初手にフレイムサーペントとグランドトリガーをそれぞれ主人公と残忍が受けて、全員生き残ったままHPが半分〜2/3ある状態) ↑*1 言葉足らずですみません。10コス使い魔が15〜20コス並みの働きをするという意味で、バニーとハーピーを引き合いに出しました。勿論、残り15コスト枠にはウルフが入ってます -- (774) 2009-08-17 07 56 18 ↑なるほど 火力を最大限高めた形だから超獣デッキの一種の完成系かもしれんね -- (名無しさん) 2009-08-17 13 33 29 ↑*1 有難う御座います。ご理解頂き、光栄です -- (774) 2009-08-17 22 11 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まだ載ってない使い魔を全て更新しておきましたー。間違い等があったら修正お願いします - 名無しさん 2010-10-30 12 59 24 乙姫ハ拡散 - 名無しさん 2010-09-04 19 41 38 ムシュフシュの特殊技 範囲内の味方2体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)です。 - 名無しさん 2010-09-03 15 30 49 ↓海種は? - 名無しさん 2010-08-31 22 12 51 人獣ニーア、神族シロ、魔種カイネ、不死エミールを考えたのが俺だけの筈がない。だから次Ver.こそは・・・ - 名無しさん 2010-08-26 18 41 49 神族で051がヤヌスで052がクー・フーリンです。 - 名無しさん 2010-08-10 12 05 39 ↓何か、勿体無いですね。 - 名無しさん 2010-08-08 22 48 03 ↓ハデスとワルキューレのお題で、最優秀作品一枚がカード化だったからねぇ - 名無しさん 2010-08-03 17 56 06 質問主です。ハデスハ「ワルキューレ採用のため不採用になったらしい。 - 名無しさん 2010-08-03 17 49 08 ↓それ、自分も気になります - 名無しさん 2010-08-02 16 14 40 ハデスって結局どうなったの? - 名無しさん 2010-08-01 22 45 21 黄泉神って強いんですか???? - パレット 2010-07-29 21 51 17 すいません、リッパーの特殊はどのくらいの効果があるのか知りませんか? - 名無しさん 2010-07-29 18 56 33 既に書き込みがあったらすいません。アナンタの効果の詳細は「カエルになった使い魔は単数攻撃になり、特殊技が使えなくなる」だと僕の弟が言ってました。 - スピアー 2010-07-29 18 16 08 イラストレータを列記 人獣046 シーサー>村山竜太 048 ファーヴニル>姉崎ダイナミック 050タイラント>池田宗隆 052カラドリウス>Pipiko 神族042フレイ>吉成 鋼 不死038黄泉神>山口 龍 041 042は吉成 曜 044>山宗 045 047はD-SUZUKI 048 池田宗隆 050>姉崎ダイナミック 051>池田宗隆 052>仙田 聡 - 名無しさん 2010-07-29 05 39 02 URガイアのイラストレータは春乃壱です。 - 名無しさん 2010-07-29 05 16 56 プルートーの技の溜まりは時・早です - 名無しさん 2010-07-28 19 47 33 いびるろーずはアンコですねー - こな 2010-07-28 14 42 41 神族046 UC プロメテウス コスト10 ATK30 DEF30 4速 炎単数 散スマ 単スマ 特殊技 特殊 チェイントラップ マップに仕掛けられた発動可能な全ての味方のトラップを強制発動させる。さらに、発動するトラップの範囲を拡大し、無属性ダメージを追加する。[時・遅] - 名無しさん 2010-07-28 13 13 58 沙悟浄の特殊技は、自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。です。あと、スキルの欄が、“Wサーチド”になっちゃってますよー - 名無しさん 2010-07-28 12 36 46 イビルローズはUCのような... - 名無しさん 2010-07-28 09 33 20 不死キュベレーのイラストレータはredjuiceね - 名無しさん 2010-07-27 23 54 13 アナンタ書き漏らし 炎複攻 です - 名無しさん 2010-07-27 17 07 22 海種038 UR アナンタ コスト20 ATK35 DEF50 3速 シールド・Tサーチ 特殊技 特殊 トード 範囲内の敵使い魔1体を一定時間、カエルに変身させる。 前方円形 イラストレーター 安倍 吉俊 - 名無しさん 2010-07-27 17 04 48 海種043 R 乙姫 コスト10 ATK30 DEF30 4速 撃拡散 ゲート サーチ 散スマ 特殊技 弱体 玉手箱 範囲内の敵2体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 前方円形 イラストレーター 凪良 - 名無しさん 2010-07-27 15 53 26 魔種040 R ジョカ コスト20 ATK50 DEF35 2速 リペア Wシールド 単スマ 雷複 特殊技 強化 天地再生 自身が撃属性の攻撃ダメージを、一定時間吸収する。 イラストレーター 小城崇志 - 名無しさん 2010-07-27 12 59 26 神族URウラヌスのイラストレーターは輪くすさが - 名無しさん 2010-07-27 07 24 23 誤爆すいません!パールヴァーティーのイラストがTomatika - 名無しさん 2010-07-27 01 29 48 神族050 C パールヴァティー コスト15 ATK30 DEF50 4速 撃単 特殊技 【強化】 『神妃の庇護』 範囲内の味方全てが闇属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 - 名無しさん 2010-07-27 01 27 03 ↓イラストはTomatika - 名無しさん 2010-07-27 01 28 05 神族045 UC 迦陵頻伽 コスト15 2速 リペア Wシールド ATK60 DEF20 光拡 特殊技 光の唱歌 光属性トラップ さらに、特殊技ゲージを一定量減少させる。 - 名無しさん 2010-07-27 00 42 36 神族044 UC ハリハラ コスト25 4速 ゲート ATK55 DEF45 雷複 特殊技 予定調和 一定時間後、敵のシールド封印。ただし、封印範囲に敵が触れると阻止される。 - 名無しさん 2010-07-27 00 37 38 海種047 UC モケーレ・ムベンベ コスト15 1速 Wアルカナ Wゲート シールド リジェネ ATK55 DEF25 炎単 特殊技 マッドシェル 自身の防御力を一定時間上げる。さらに、味方アルカナ残量がすくないほど効果上昇。 - 名無しさん 2010-07-27 00 34 10 魔種038 UR ガイア コスト30 3速 リペア Tサーチ サポート複スマ ATK75DEF40 闇複数 特殊技 存在淘汰(そんざいとうた) 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、効果中に敵・味方が死滅すると効果が上がる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる)〔時・早〕 - 名無しさん 2010-07-27 00 24 28 魔種R妲己(だっき) No.043 コスト15 3速 ATK40闇複数 DEF30 FS Wサーチ SS なし 特殊技は記載のある通りです。 - 名無しさん 2010-07-27 00 10 59 ↓イラストは緑川 美帆です - 名無しさん 2010-07-26 23 54 17 051 コスト10 3速 ATK20DEF40 単攻雷 SS複スマ 特殊「金色の角」範囲内の敵全てに一定時間、雷弱点を付加する。「時・遅」 - 人獣Cツラトルク 2010-07-26 23 52 04 ↓黄泉神続き 特殊技:範囲内の味方一体と自身の攻撃力・防御力を一定時間上げる。効果中に攻撃を受けると、HPではなく、味方のアルカナストーンゲージがダメージを受ける。 - 名無しさん 2010-07-26 23 28 40 UR不死 黄泉神確認:25コスト ATK40炎複数 DEF60 FS:リペア・Tシールド・Wサーチ SS:ゲージ - 名無しさん 2010-07-26 23 25 42 UC人獣コスト15「ファーヴニル」2速、FSリペア・Wシールド、SSなし、ATK45光複数、DEF25。特殊技:「ウィルムの逆鱗」自身の防御力とスマッシュダメージを一定時間上げる(敵シールド封印時は効果UP)。イラスト:姉崎ダイナミック - 名無しさん 2010-07-26 22 34 48 レザードのイラストレーターは「吉成 曜」 - 名無しさん 2010-07-26 22 23 30 ↓使い魔名はウラヌス(神族038)。特技:特殊「モノリス召喚」 味方の位置に一定時間、障害物を出現させる。[時・遅] - 名無しさん 2010-07-26 22 19 12 UR神族038 コスト20 ATK50 DEF50 炎 拡散 4速 FS:Tゲート Wサーチ SS:なし - 名無しさん 2010-07-26 22 12 08 キュベレー特殊:「イニシエーション」範囲内の敵1体の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。 イラストレーター:redjuice - 名無しさん 2010-07-26 22 03 23 人獣10コストCタイラント 、30コストUCイビルローズ 、10コストCカラドリウスを確認 - 名無しさん 2010-07-26 21 28 58 アナンタあたった(´・ω・`) アナンタ 特殊 範囲内の敵使い魔1体を一定時間カエルに変身させる。 - 名無しさん 2010-07-26 21 16 02 ムシュフシュ 特技:強化「竜水壁」 範囲内の味方2体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) - 名無しさん 2010-07-26 21 05 06 SR不死キュベレー 20コスト リペア Wシールド Wレジスト 2速 ATK40 DEF60 闇 拡散 - 名無しさん 2010-07-26 20 50 34 メリュジーヌ 特技:特殊 「ハードコピー」 範囲内の敵1体の防御力一定時間、自身にコピーする。レベル制 [時:早] - 名無しさん 2010-07-26 20 45 44 海種UCメリュジーヌ確認 20コスト リペア シールド サーチ 2速 AT85 DE15 - 名無しさん 2010-07-26 20 36 00 海種UCメリュジーヌ - 名無しさん 2010-07-26 20 33 34 アナンタの効果ってわかりますか? - 名無しさん 2010-07-26 20 08 12 魔種UR30コスト ガイア確認 ↓既出サーセン - 名無しさん 2010-07-26 19 05 59 SR人獣 一丈青扈三娘 30コスト - 名無しさん 2010-07-26 19 04 17 不死SRにキュベレー確認 - 名無しさん 2010-07-26 18 49 12 ↓クロノス続き 特技:攻撃 「創世の雷」 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。自身の残りHPが少ないほど、威力が上がる。 - 名無しさん 2010-07-26 18 41 40 UR人獣クロノス20コスト AT70 DF30 雷拡散 4速 FS Tサーチ SS Wリジェネ W単スマ - 名無しさん 2010-07-26 18 38 37 SR人獣30コストに一丈青扈三娘確認 - 名無しさん 2010-07-26 18 28 25 UR人獣20コストにクロノス確認 - 名無しさん 2010-07-26 18 24 21 ↓確認したらURでした…!ごめんなさい。 - 名無しさん 2010-07-26 17 21 58 ↓URですよ! - 名無しさん 2010-07-26 16 57 00 SR不死25コストに黄泉神確認しました。 - 名無しさん 2010-07-26 16 36 53 ↓あっと悟浄まちがえた - 名無しさん 2010-07-26 02 39 14 ファミ通よりも沙五条がちょっと… - 名無しさん 2010-07-26 02 37 18 なあ、世界観ってクロの時点ですでに崩てねぇか? で、何でファミ通叩いてるやつは必死なの?買えなくて妬んでるの?w - 名無しさん 2010-07-26 01 03 17 まぁ、世界観に関しては、ハナっから裏面フレーバーのテイスト無視した特殊技のセリフとかあったしねぇ… - 名無しさん 2010-07-25 13 58 41 と言うか、現状の魔に不死40コスとか割いている余裕など無い。 - 名無しさん 2010-07-25 11 14 54 言っとけば既に世界観は混沌。気にするだけ無駄でしょ…もう頭と目の大きい子いらないw - 名無しさん 2010-07-25 01 08 01 これで魔種以外は安心 - 名無しさん 2010-07-25 01 01 20 『↓確かに…』から『↓いいね…』までのコメントは自演。じゃ、俺は撃盛りで行きますね^^^^^ - 名無しさん 2010-07-24 23 09 56 撃盛りで行って他の種族にやられてこい。 - 名無しさん 2010-07-25 11 13 14 俺自演した覚えないぜwwwww 世界観云々はみつみが出た時点でもう…… - 名無しさん 2010-07-26 00 01 09 LoVの世界観に背いたデザインであるファミ通はどっからどう見ても邪道だと思う。 - 名無しさん 2010-07-24 23 08 09 URを初日でゲットできる人はいるのだろうか。いなきゃダメか。 - 名無しさん 2010-07-24 22 39 05 ↓名前の情報ありがとうございます - 名無しさん 2010-07-24 18 23 51 ↓↓レネゲイドの事ね、↓↓↓アニゲラ見てない奴もいるんだから名前くらいちゃんと書こうぜ - 名無しさん 2010-07-24 18 07 00 アナンタのトーメッチャ気になるわぁ~!!! - 名無しさん 2010-07-24 17 38 45 ↓「ツヨシ」って新カードですか? - 名無しさん 2010-07-24 14 30 45 あれ、ツヨシ書かれてないの? - 名無しさん 2010-07-24 13 36 43 わだつみは確か自身の攻撃アップと制圧スピードアップのはず… - 名無しさん 2010-07-24 13 13 49 人獣に、UCシーサーあげときました。 - 名無しさん 2010-07-24 00 49 09 天草流行るよ~多分 - 名無しさん 2010-07-23 11 43 51 そして撃単が流行る、と - 名無しさん 2010-07-23 11 33 34 ↓いいねそれw乗ったわww - 名無しさん 2010-07-23 11 08 26 ファミ通使ってるだけで投了とか言ってるおバカさんがいるならファミ通流行らせようぜwww勝率上がるぞwwwww - 名無しさん 2010-07-23 09 55 43 ↓確かにw - 名無しさん 2010-07-23 09 05 07 ファミ通使ったらダメとか、訳わかんね。 - 名無しさん 2010-07-23 08 39 45 俺でもファミ通見たら空打ちするわ。 - 名無しさん 2010-07-23 00 39 25 今回のアップは壊れがたくさん出ること予想w - 名無しさん 2010-07-22 23 23 10 ↓すでにブラムスが高コスの撃だから可能性低そうだが - 名無しさん 2010-07-22 22 11 32 URはTが付くこと前提なのでは?あと不死にファミ通対策の高スペック撃がきそうw - 名無しさん 2010-07-22 21 26 42 不死のURはTシールドより、三速Wシールドの方が……強すぎかな? - 名無しさん 2010-07-22 17 47 26 ファミ通の使用は控えるべきかもな。見ただけで投了&空撃ちのみというひどい奴がいた - 名無しさん 2010-07-22 15 33 11 ワグナス使ってるから使いやすそう - 名無しさん 2010-07-21 22 43 19 ファミ通とか - 名無しさん 2010-07-21 22 15 27 ファミ通とか誰得? - 名無しさん 2010-07-21 12 58 42 ↓せっかくわだつみとか書き込んだのになんで反映してくれんの? - 名無しさん 2010-07-20 00 53 28 自分が編集できないのを棚に上げてそういうこと言うのはどうかと・・・ - 名無しさん 2010-07-20 13 36 21 アナンタってスペック的には、ジライヤと変わらないから、トードが相当おかしいくなっていると思う - 名無しさん 2010-07-19 19 11 37 アナンタも気になります。 - 名無しさん 2010-07-19 19 05 36 わだつみの能力が、気になるなぁ - 名無しさん 2010-07-19 11 18 52 アルティメットレアもアナンタ以外のカード発表してほしいな - 名無しさん 2010-07-19 09 28 08 やっぱり、今回のアップデートは、女カードがたくさんあるな - 名無しさん 2010-07-19 02 07 02 ファミ通は松下進がイラストを手掛けたという意味では極上のカードかと。 - 名無しさん 2010-07-19 01 10 49 キュベレーは確かギリシャ神話の人 - 名無しさん 2010-07-19 00 19 28 ファミ通世界観崩壊乙 - 名無しさん 2010-07-18 23 14 43 ↓元ネタは、神族って聞いた - 名無しさん 2010-07-17 22 51 54 キュベレーの種族が気になります!絵的に魔種かな? - 名無しさん 2010-07-17 21 57 18 これからは、弱点を付ける使い魔が重宝されるな - 名無しさん 2010-07-17 21 27 21 後、9日でヴァージョンアップだあああああ - 名無しさん 2010-07-17 02 37 41 既出ですがビューネイの効果は「死滅させると」ではなく「死滅すると」です - 名無しさん 2010-07-16 23 36 23 四魔貴族のステータス等を反映させました。 - 名無しさん 2010-07-15 18 49 05 URってアナンタだけなのかな? - 名無しさん 2010-07-15 14 30 45 他にもあるとしたらキュベレー、沙悟浄、乙姫じゃね? - 名無しさん 2010-07-15 14 38 53 ビューネイせめて魔種にしろよ。 - 初心者 2010-07-15 14 28 18 週刊ファミ通、特殊技に(時・早)が付いてる。 - 名無しさん 2010-07-15 02 53 13 アラケスもRの人獣で(カイーン;;)コスト15 4速のWゲート・複スマ持ち 撃複数でATK35 DEF35 - 名無しさん 2010-07-15 01 27 56 ビューネイはRの人獣で(人獣か・・・)コスト25 4速のパワー・ゲート・Wリジェネ持ち 闇複数でATK 65 DEF35 - 名無しさん 2010-07-15 01 25 20 ビューネイSRじゃね? - 名無しさん 2010-07-20 14 06 56 フォルネウスはSRの海種でコスト25 3速のパワー・シールド持ち 闇複数でATK40 DEF60 - 名無しさん 2010-07-15 01 21 30 四魔貴族について アウナスはSRの魔種でコスト25 3速のシールド持ち 炎複数でATK65 DEF35 - 名無しさん 2010-07-15 01 18 56 人獣 ウィッチ コスト25 2速 シールド 雷拡散 ATK75 DEF50 効果シールド回復+一定時間封印禁止 - 名無しさん 2010-07-15 00 59 47 神族 アフロディーテ コスト10 4速 効果サーチ封印自効果UPの炎ピンダメ - 名無しさん 2010-07-15 00 55 51 ↓技名シャドウラン インビジブル+ダミー ダミーは当たり判定あり、施設のアラートも出す。解除はインビジと一緒。7カウントで溜まり遅い - 名無しさん 2010-07-15 00 54 31 不死 ヴァンパイアロード コスト15 3速 ガード・シールド・w散スマ 闇単体 ATK35 DEF45 - 名無しさん 2010-07-15 00 52 07 海種 わだつみ コスト30 4速 ゲート・wサーチ 光単体 ATK75 DEF65 技名海神大瀑布 効果自身ATK30上昇+ストーン制圧速度アップ、ゲート封印数が多いほど効果アップさらに使用するたびに効果が上がる 3カウントで溜まり早い - 名無しさん 2010-07-15 00 49 42 魔種 リリス 技名パラダイムロスト 効果敵を単数にし更にDEFダウン - 名無しさん 2010-07-15 00 44 46 ブラムスかっこいいけど、もう来ないで…w - 名無しさん 2010-07-14 18 26 13 ↓所詮4足の制圧速度だからどうにでもなるさ。 - 名無しさん 2010-07-14 17 16 19 え?レナス4速シールドなん? - 名無しさん 2010-07-14 13 33 24 ファミ通とか…相手が使ってきたら空打ちして良いレベル。 - 名無しさん 2010-07-14 13 13 19 ファミ通にカードついてくる言うから調べたらカード名もファミ通で吹いたわwww - 名無しさん 2010-07-14 12 56 45 えっ!? - 大気 2010-07-14 03 50 10 四魔貴族のレアリティ、ソースどこよ?? ゲストがCとかありえないだろ・・・ - 名無しさん 2010-07-14 03 36 21 LoVの世界観も初期の頃に比べてずいぶん変わったな。 - 名無しさん 2010-07-14 01 37 55 ↓me too - 名無しさん 2010-07-13 22 16 53 ↓それは思った。 - 名無しさん 2010-07-13 22 08 36 ファミ通とかLoVの世界観ぶち壊しじゃないか。対戦相手が使ってきたら空打ちしたくなる。 - 名無しさん 2010-07-13 22 06 20 ↓×3レネゲイドは雷だよ - 名無しさん 2010-07-13 21 05 47 ところでわたづみも戻ってくるじゃないの - 名無しさん 2010-07-13 20 56 45 トードだから、カエウ - 名無しさん 2010-07-13 17 28 31 ↓コスト15で特殊は闇トラップでダメージ与えて相手の特殊技Lvを下げるだったような - 名無しさん 2010-07-13 13 57 23 アニゲラディドゥーンで魔種のレネゲイドが紹介されてる - 名無しさん 2010-07-13 13 56 00 ファミ通ってここじゃなくてPRとかの方にしたほうがいいんじゃいないんでしょうか?2.5で排出されるわけじゃないし - 名無しさん 2010-07-13 13 51 39 ちょwww週刊ファミ通ってなんぞwwww - 名無しさん 2010-07-13 10 54 22 ビューネイの効果は「死滅させる」ではなく「死滅すると」ですよ - 名無しさん 2010-07-13 03 28 42 アナンタの効果メッチャ知りたい - 名無しさん 2010-07-12 23 17 09 属性を見る限り…アラケスは人獣 アウナスは魔種or不死だな…ビューネイは神族ってあたりだろう… - 名無しさん 2010-07-12 20 54 25 魔海候フォルネウスは、たぶん海種だろうな - 名無しさん 2010-07-12 13 57 28 Ver2.5ページに再編集しました。コメントが2.2のままになり - 管理人 2010-07-12 11 28 29 ご迷惑をおかけします。 - 管理人 2010-07-12 11 28 55
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LORD of VERMILIONⅢ 使い魔カードデータ -Ver3.3- ('15 04/27~) カードデータ一覧。 ステータスについてはステータスを参照。 アビリティの詳細についてはアビリティリストを参照。 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、アーツの効果については記載しています。 またVer3.3のアップデートが行われるまでは、新しいアビリティの詳細について一時的に記載しています。 なお、JOBの項目ではアタッカー=ATK、ディフェンダー=DEF、マジシャン=MGCとそれぞれ省略します。 今作は前作までのカード追加方法と異なるため、Ver3.2までのカード情報もこのページをご利用ください 旧バージョン表記のカード(エラッタ前)についてはver3.2、ver3.1、ver3.0を参照。 追加カード Ver3.3R 内容:Ver3.3Rから追加されるカード 排出カード人獣 / 神族 / 魔種 / 海種 / 不死 内容:Ver3.3から追加されたカード+Ver3.3で排出される旧バージョンのカード 排出停止カード人獣 / 神族 / 魔種 / 海種 / 不死 内容:Ver3.3で排出停止となった旧バージョンのカード(ただし全て使用可能) エラッタ情報Ver3.300以降 内容:カードテキストが変更された旧バージョンのカード 新システム・新要素について新システム「CHANGE」 新要素「カルマアビリティ」 新要素「設置型アーツ【マテリアル】」 固有アビリティの増加 特定カード同士の同時登録禁止 追加カード Ver3.3R Ver3.3Rで筐体から排出される予定のカード一覧。追加されるカードは10種。 キャラクターボイスは新規。イラストは前作で使用されたイラストを使い回している。 また今回はLoV1~Re 2でコラボレーションした作品のゲストだけでなく、 PCオンラインゲーム「LORD of VERMILION ARENA」内でコラボレーションしたゲストも一部登場している。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 イラストレーター 人獣 3-031 ST 鳴上悠 50 70 100 仮面幻闘:ペルソナ4 DEF 召喚 防御の心得 ジオダイン - 副島成記(アトラス) 3-032 ST リース 20 20 30 先導者:聖剣伝説3 ATK 召喚 覚醒 旋風槍 ドレイクのウロコ(20)範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を一定時間上げる。 HACCAN 神族 3-031 ST クジャ 40 60 60 暗黒魔導:FF Ⅸ ATK 召喚 覚醒 フレアスター - 村瀬 修功 3-032 ST イセリア・クィーン 70 80 120 審判者:スターオーシャン4 DEF 召喚 覚醒 女王乱舞 - エナミ カツミ 魔種 3-031 ST エーコ 10 10 10 純真者:FF Ⅸ MGC 召喚 - - W白魔法(30)【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての攻撃力を上げ、さらに攻撃間隔を短くする。 村瀬 修功 3-032 ST アセルス 50 60 90 人妖剣:サガ フロンティア ATK 召喚 覚醒 妖魔の剣 - 大屋 和博 海種 3-031 ST アイギスEXO 40 60 60 仮面幻闘:P4U2 MGC 召喚 覚醒 EXオルギアモード - 副島成記(アトラス) 3-032 ST エステル・ブライト 40 60 70 先導者:空の軌跡 ATK 召喚 覚醒 奥義・大極輪 - 椎名 優氏 不死 3-031 ST エリザベス 80 100 120 仮面幻闘:P4U2 MGC 召喚 本気で参ります メギドラオン - 副島成記(アトラス) 3-032 ST レイブン 50 90 90 黒戦機:フロントミッション DEF 召喚 覚醒 レイブンクロー BD-6Kr(20)範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体の死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。 Kogaratsu 排出カード Ver3.3で筐体から排出されるカード一覧。全181種、完全新規カードは75枚登場。 旧バージョンのカードも、75枚が新イラストのカードとして登場する。新カード同様No.100番台として新たに番号が振られる。 ただし称号には関係無く、どのイラストのカードを使っても同一の使い魔としてカウントされる。 旧バージョンのレアリティSTのカード51枚は、イラストはそのままで引き続き排出される。エラッタが行われたカードにはNo.の後に"."が付く。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 イラストレーター 人獣 3-001 UR 伏姫 50 80 70 調停神:八犬勇 DEF 召喚 覚醒 伏姫神 八犬陣(20)【マテリアル】周囲にいる自ユニット全ての防御力と移動速度を上げるマテリアルをその場に設置する。 Tomatika 3-002 UR 柳生十兵衛 60 70 70 帝剣:ケンゴウ ATK 召喚 覚醒 マナメルトW - もりお 3-003 UR パーシヴァル 10 10 10 英雄:ラウンドナイツ ATK 召喚 - - 聖杯の詩(20) 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を一定時間上げる。 オサム 3-004 SR 豹子頭林冲 50 70 90 蛮闘士:百八星 ATK 召喚 覚醒 【白】キルカルマA CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 RARE ENGINE 【黒】爪牙・天雄星 3-005 SR ステラ 50 80 70 純真者:機甲人 DEF 召喚 覚醒 【白】フレンドチェインW CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 ひと和 【黒】フレンドリジェチェイン 3-006 SR ソエル 40 100 80 狂戦士:バーサーカー ATK 召喚 スロウヒール スロウヒール - 碧 風羽 3-007 SR ベオウルフ 50 80 80 帝剣:キング DEF 召喚 覚醒 スピードアップ - RARE ENGINE 3-008 SR ミミララ・レイア 60 90 70 純真者:アマゾネス DEF 召喚 覚醒 サクリスピードW - シルバー 3-009 SR 源義経 30 40 20 狂戦士:モノノフ DEF タイムマナスロウ タイムマナスロウ Wアップ - 加藤 さやか 3-010 ST イデア 40 60 60 断罪者:ブレイブリーセカンド DEF 召喚 覚醒 ブレイブリーデフォルト - 吉田 明彦 3-011 ST リリ 40 60 60 麗拳士:鉄拳 ATK スピードアップ スピードアップ スパインシュートff - あきまん 3-012 R ヤツフサ 60 80 80 聖魔:八犬勇 ATK 召喚 覚醒 サクリマックスHP W TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 もりお 3-013 R ヤクルス 80 100 100 凶獣:フォレストドラゴン DEF 召喚 覚醒 グロスブレイクアップW - タカヤマトシアキ 3-014 R 白虎 30 25 30 聖魔:四神獣 ATK モノサモンマナ - - - 仙田 聡 3-015 R ドロシー 20 20 20 先導者:テイルズ ATK - - スピードアップ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 夜汽車 3-016 C ブギー 10 10 10 守護者:エント DEF 召喚 - - エントの樹(10)【マテリアル】自軍および敵軍マナタワーと同様のアビリティ判定を持つマテリアルをその場に設置する。 小玉 3-017 C ツームーンズ 30 30 25 先導者:バーバリアン DEF モノサモンマナ - - - 麻谷 知世 3-018 C ガラハッド 20 40 20 聖戦士:ラウンドナイツ DEF 召喚 覚醒 HPマックスアップ - 加藤 さやか 3-019 C ギーブル 10 10 5 艶妖:スワンプドラゴン ATK クイックアタック - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 高村 英彰 3-020 C ニール 30 30 30 聖戦士:パラディン ATK 召喚 ストーンアタック エネオブジェアップW - 3-021 C ウングラ 50 80 90 怪異:イビルローズ ATK 召喚 覚醒 キルマナドレイン - 吉村 正人 3-022 C 服部半蔵 70 110 90 暗技:シノビ ATK 召喚 覚醒 スピードアップ 伊賀忍法 朧紅刃(30)自身の最大HPの一定時間上げ、HPを回復する。さらに、自身の攻撃・アルカナストーン破壊・マナタワー制圧・マナ吸収の効果が一定時間上がる。(HPは4桁まで上昇。攻撃回数、1回転の破壊量、1回転の制圧力、吸収によるマナ獲得量、それぞれが2倍になる。) 風間 雷太 3-023 C 一丈青扈三娘 20 20 20 断罪者:百八星 ATK 召喚 マナヘイスト マナバン - オサム 3-024 C ロッシュ 10 20 30 精霊獣:コカトリス DEF 召喚 - - - 吉村 正人 3-025 C ジェヴォーダン 20 40 30 狂戦士:キマイラ ATK 召喚 - - - タナカケルビン 3-026 C ルールー 10 5 5 精霊獣:ブラウニー DEF マナヘイスト - - - 匡吉 3-027 C 獏 10 10 10 怪異:百鬼 ATK エースサポートA - - - タナカケルビン 3-028 C ワング 40 60 40 狂戦士:ワーウルフ ATK 召喚 覚醒 エヴォルメルトW - 西野 幸治 3-029 C クロノス 60 90 80 大神:ティターン DEF - - ブレイクアップD TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 kotakan 3-030 C リータ・パティス 30 30 50 暗技:アサシン ATK 召喚 ハイスマッシュ クイックスマッシュ - naked 006. ST サボテンダー 20 20 20 妖精:FFモンスターズ ATK 召喚 覚醒 にげる - 天野 シロ 007. ST 美獣イザベラ 50 80 60 魔人:聖剣伝説3 ATK 召喚 覚醒 アローンアップW ラミアンナーガ(30)範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。 HACCAN 1-008 ST ラムザ 30 50 50 先導者:FFタクティクス ATK 召喚 - - さけぶ(30)自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 吉田 明彦 1-009 ST ソル=バッドガイ 60 70 100 狂戦士:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 アローンアップA ドラゴンインストール(30)自身の攻撃力と移動速度が上がり、一定時間後に攻撃力・防御力・移動速度が下がる。この効果はゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 (C) ARK SYSTEM WORKS 1-031. ST 博麗霊夢 10 5 10 退魔者:東方Project MGC 召喚 - - 博麗大結界(30)【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての防御力を上げ、さらにHPを徐々に回復させる。 藤ちょこ 1-032 ST ノエル 70 100 90 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 ピンチアップA 月影(30)自身の攻撃が一定時間攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。 直良 有祐 1-033 ST ロックブーケ 30 30 50 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 テンプテーション - 吉岡 愛理 2-008 ST 頂点捕食者、ガラク 70 110 80 超元者:MTG ATK アンデッドアップD アンデッドアップD 残忍な捕食 - TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC. 2-009 ST リヴァイ 50 100 70 断罪者:進撃の巨人 ATK 召喚 覚醒 人類最強の兵士 - 「進撃の巨人」製作委員会 2-031 ST 魔戦士公アラケス 40 70 60 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 DEF 召喚 覚醒 やきごて - 相場 良祐 2-032 ST 魔龍公ビューネイ 50 80 80 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 ATK 召喚 覚醒 アースライザー トリニティブラスター(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力と移動速度を一定時間下げ、さらにHPを吸収する。 相場 良祐 神族 3-001 UR ジークフリート 60 70 120 帝剣:プリンス ATK 召喚 ヒールシール 【白】ハイリジェネ CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 風間 雷太 【黒】ニーベルング 3-002 UR イザナギ 80 100 80 大神:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 サクリヒールW 開閣の和魂(30)自身のHPが回復する。ただし自身の攻撃力と防御力が下がる。 RARE ENGINE 3-003 SR スサノオ 70 90 90 大神:ヤオヨロズ DEF 召喚 覚醒 スマッシュゲインW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 新村 直之 3-004 SR アメノウズメ 50 80 80 舞神:ヤオヨロズ DEF 召喚 覚醒 コマンドスイッチパワー 笑ひえらぐ御柱(10)【マテリアル】施設防衛力を持つマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍施設の周囲でしか使用できない。 LENA[A-7] 3-005 SR イージス 50 90 70 大戦士:機甲 DEF 召喚 リジェネ ガードブースト - 風間 雷太 3-006 SR アフロディーテ 20 20 20 慈愛神:オリンポス ATK 召喚 エネオブジェリジェネ クリティカルガード - ピスケ 3-007 SR フレイヤ 60 100 70 慈愛神:アスガルド DEF 召喚 覚醒 キルアップD TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 米っち 3-008 ST セイバー 50 70 90 英霊:Fate/stay night ATK 召喚 覚醒 約束された勝利の剣 - 3-009 ST ギルガメッシュ 60 90 90 英霊:Fate/stay night DEF 慢心せずして何が王か 慢心せずして何が王か 王の財宝 - 3-010 R イシュタル 20 20 30 慈愛神:バビロニア ATK 召喚 エヴォルマナ ヒールウィーク - 麻谷 知世 3-011 R ヤマトタケル 80 120 110 魔械人:半神 DEF 召喚 覚醒 【白】レンジアップ CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 清水栄一×下口智裕 【黒】神威・草薙 3-012 R 風神 50 50 100 風雷神:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 フレンドアップA - Tomatika 3-013 R 雷神 50 90 60 風雷神:ヤオヨロズ DEF 召喚 覚醒 フレンドアップD - Tomatika 3-014 R ウリエル 60 100 90 大天言:エンジェル DEF 召喚 覚醒 サクリスタイルD - 加藤 さやか 3-015 R グリンダ 90 110 130 純真者:テイルズ DEF スピードアップ スピードアップ ガードアップS - 夜汽車 3-016 C ヒルディスヴィーニ 10 5 10 精霊獣:アスガルド ATK モノアップA - - - のば 3-017 C エヴァンスール 10 10 10 純真者:ハイエルフ ATK 召喚 - - 機甲技術汎用実験(20)【マテリアル】周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させるマテリアルを、その場に設置する。 toi8 3-018 C ミシャクジ 70 90 90 霊王:マレビトガミ ATK 召喚 覚醒 モノアップW - 姉崎ダイナミック 3-019 C ヒキュウ 20 20 20 聖魔:百鬼 DEF トライブサポートD トライブサポートD リレイズ - のば 3-020 C 緊那羅王 30 40 30 舞神:仏神 ATK 召喚 覚醒 ダメージカット TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 高村 英彰 3-021 C プーシャン 10 5 5 慈愛神:ディーヴァ MGC クリティカルプラス - - - 小玉 3-022 C ブラフマー 30 40 50 大神:ディーヴァ DEF 召喚 覚醒 サクリスタイルA - もりお 3-023 C オシリス 30 30 50 調停神:ヘリオポリス ATK 召喚 覚醒 HPドレイン - あかぎ 3-024 C セルディッド 10 5 5 妖精:エルフ DEF エヴォルカット - - - 新村 直之 3-025 C スクナヒコナ 20 15 20 精霊獣:ヤオヨロズ DEF 召喚 エヴォルマナ エネタワーアップD - 猫将軍 3-026 C グリンブルスティ 10 25 25 精霊獣:アスガルド DEF 召喚 - - - 吉村 正人 3-027 C ウラヌス 30 35 60 大神:ティターン DEF 召喚 覚醒 トライブサポートD 境天のランブル(20)自身がゲートに帰還する。 kera 3-028 C アヌビス 10 5 10 黒冥神:ヘリオポリス DEF スロウブースト - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 仙田 聡 3-029 C エリス 10 5 10 狂言者:オリンポス ATK ハイエヴォルカット - - - sime 3-030 C 愛染明王 10 10 10 慈愛神:仏神 ATK エースサポートD - - - 伊藤 暢達 006. ST オメガ 60 60 80 守護者:FFモンスターズ DEF 召喚 覚醒 タワーアップW 波動砲(50) ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。 茂木 雄介 007. ST サルーイン 60 80 90 邪神:ロマンシング サ・ガ ATK 召喚 覚醒 サルーインソード - 小林 智美 1-008 ST アグリアス 40 70 40 聖戦士:FFタクティクス DEF 召喚 覚醒 エネタワーアップD 不動無明剣(40)ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 吉田 明彦 1-009 ST インデックス 20 20 30 異能者:とある魔術の禁書目録 DEF スペルインターセプト - - - (C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE 1-031 ST レナス 30 50 30 先導者:ヴァルキリープロファイル ATK 召喚 覚醒 ニーベルンヴァレスティ - 吉成 鋼 1-032 ST ワグナス 70 90 110 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 DEF 召喚 覚醒 サイコバインド - 茂木 雄介 2-010 ST 漆黒の断罪者 ツバキ 40 70 60 審判者:ブレイブルー ATK 召喚 覚醒 スレイヴァートランザム - 森 利道 2-011 ST タマ 60 70 100 夢幻精:selector ATK 召喚 覚醒 グロストライブアップA ホワイト・ホープ(20)召喚コストが一定以下の、戦場に出ていない自ユニット全てを、自身の周囲に召喚する。(超覚醒時限定)戦場に出ていない自ユニットとは「タワー駐留状態」「ゲート帰還状態」「未召喚状態」「死滅状態」の全てが当てはまる。マナの消費はアーツのみで、召喚されたユニットの召喚コストは発生しない。 作画:冨岡 寛仕上げ/背景:J.C.STAFF 2-031 ST 蒼崎青子 30 30 50 到達者:魔法使いの夜 ATK 召喚 覚醒 魔法・青 - こやま ひろかず 2-032 ST 久遠寺有珠 40 80 40 伝承者:魔法使いの夜 DEF 召喚 覚醒 マインスターの血統 ディドルディドル(30)自身の持つアビリティ「マインスターの血統」の効果を一定時間増幅する。 こやま ひろかず 魔種 3-001 UR グレモリー 50 80 90 艶妖:ソロモン MGC 召喚 覚醒 【白】カルマアクセル CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 オサム 【黒】魔蝶貴婦人 3-002 UR キング・ソロモン 90 110 110 霊王:キング ATK 召喚 覚醒 キルアップW - かわすみ 3-003 SR ツクヨミ 50 80 80 大神:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 雨夜の月 月欠けの戦場(30)【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに受けるダメージを上げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。(備考:半円の効果範囲を持つマテリアルを、自身の正面に設置する。) lack 3-004 SR 蘆屋道満 60 70 110 退魔者:陰陽師 MGC サクリディフェンスA サクリディフェンスA ダメージリミット - ひと和 3-005 SR リリス 40 50 40 魔紅星:サキュバス MGC 召喚 覚醒 タイプアップT - ピスケ 3-006 SR バフォメット 40 40 80 大闇酷:デモン MGC 召喚 覚醒 アタックバーストA - 猫将軍 3-007 ST アーチャー 40 80 40 英霊:Fate/stay night ATK 召喚 覚醒 エネオブジェアップD 無限の剣製(20)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の攻撃力を、一定時間コピーする。(備考:効果時間及びwait時間は120秒?) 3-008 ST 遠坂凛 30 40 40 魔求者:Fate/stay night MGC 召喚 覚醒 魔術刻印起動 宝石魔術(30)宝石を一定数得る。ただし、宝石が自身が一定回数攻撃すると消滅する。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。(備考:宝石は5個生み出される。2回攻撃すると宝石が1個消滅する。waitは60秒。) 3-009 R フィーナ 10 5 10 妖精:シルフ DEF モノアップA - - - 須田 彩加 3-010 R アルファレネゲイド 30 30 50 魔械人:リベリオン ATK 召喚 覚醒 【白】ソウルスラッシュ CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 タイキ 【黒】アームド[α] 3-011 R レッドクィーン 50 70 100 大逆者:テイルズ ATK 召喚 覚醒 サクリスタイルA - 電鬼 3-012 C リビコッコ 10 10 10 魔人:マレブランケ ATK 召喚 - - リビコッコストーン(10)【マテリアル】自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つマテリアルをその場に設置する。 小城 崇志 3-013 C 豆腐小僧 10 10 5 怪異:百鬼 MGC レストア - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 小玉 3-014 C カークス 70 90 100 狂戦士:ギガンテス ATK 召喚 覚醒 ツインアタック - 姉崎ダイナミック 3-015 C フッキ 80 110 110 創原神:三皇 ATK 召喚 覚醒 デスパレートスマッシュ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 小城 崇志 3-016 C ツトゥーグア 60 90 70 邪神:クトゥルー ATK 召喚 覚醒 キルブーストW - 伊藤 暢達 3-017 C ヘムジン 20 30 20 怪異:マンティコア ATK トライブサポートW - - - 藤仲 リュウ 3-018 C ミョーン 10 5 5 妖精:マンドレイク ATK 球根爆弾 - - - 村上ヒサシ 3-019 C 茨木童子 40 40 80 怪異:鬼人 MGC 召喚 覚醒 スタイルバン - 仙田 聡 3-020 C ミリア 10 5 5 闇ノ者:サキュバス ATK モノサモンマナ - - - 碧 風羽 3-021 C ビルヒーゲル 30 70 40 凶禍:デモン ATK 召喚 - - - 加藤 さやか 3-022 C レッドライダー 20 25 15 魔人:フォーホースメン ATK 召喚 覚醒 スピードアップ - 仙田 聡 3-023 C ターラカ 10 20 20 英雄:アスラ ATK 召喚 - - - GODTAIL 3-024 C アレイスター 10 5 5 大戦士:ウィッチ MGC トライブサポートA - - - 猫将軍 3-025 C グレイグル 10 5 5 狂戦士:デモンナイト MGC トライブサポートA - - - 伊藤 暢達 3-026 C ルティア 20 20 20 魔紅星:サキュバス ATK 召喚 覚醒 タイプサポートW - lack 3-027 C スルト 20 20 20 蛮闘士:ムスベル ATK 召喚 覚醒 リターンウィーク TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 danciao 3-028 C チルル 20 20 20 魔紅星:フェアリー ATK 召喚 覚醒 タイプサポートW - 麻谷 知世 3-029 C フィオ 10 5 10 大逆者:フォールンエンジェル MGC ジョブサポートA - - - NAJI柳田 3-030 C ジャバウォック 50 60 60 凶獣:テイルズ ATK 召喚 覚醒 アローンアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 猫えモン 006 ST 紅蓮の魔導師 50 60 90 魔人:聖剣伝説3 MGC 召喚 覚醒 魂の代償 - HACCAN 007 ST ボム 10 10 10 妖精:FFモンスターズ ATK じばく - - - 岩佐 有祐 1-008 ST ミリア=レイジ 40 70 50 暗技:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 クローミングローズ - (C) ARC SYSTEM WORKS 1-009 ST 紅蓮型ニムエ 20 10 20 魔人:拡散性MA MGC 召喚 覚醒 術祝/百萬乃王 - refeia 1-031 ST ダンターグ 60 90 80 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 ぶちかまし - 茂木 雄介 2-007 ST エレン・イェーガー 30 50 30 先導者:進撃の巨人 ATK 召喚 運命の枷 人類の希望 - 「進撃の巨人」製作委員会 2-008 ST アシュトン 40 50 50 紋章剣:スターオーシャン2 ATK 召喚 覚醒 グロストライブアップW ドラゴンブレス(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に固定100ダメージを与える。さらに一定時間HPを徐々に減らす。 トライエース/梶本 幸宏 2-031 ST アジルス 60 100 80 純真者:杉田智和 ATK 召喚 覚醒 ムーンスクレイパー - 哉ヰ 涼 2-032 ST 魔炎長アウナス 50 90 70 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 MGC 召喚 覚醒 セルフバーニング - 相場 良祐 2-033 ST カイネ 30 40 40 狂戦士:NieR ATK 召喚 覚醒 てめえの★※$△&♯! - 藤坂 公彦 海種 3-001 UR ベストラ 60 80 100 純真者:ヨトゥン MGC 召喚 覚醒 グングニル - 匡吉 3-002 SR ヴァルナ 50 90 80 慈愛神:ディーヴァ MGC 召喚 覚醒 パワードレイン - 碧 風羽 3-003 SR ラクシュミー 50 70 90 慈愛神:ディーヴァ MGC 召喚 覚醒 ハッピーラーガ スロウラーガ(20)【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。(備考:横に広い長方形の効果範囲を持つマテリアルを、自身の背後に設置する。) オサム 3-004 SR ムー 40 80 40 海皇:レムリアン ATK 召喚 覚醒 タイプアップW 静かなれ太陽石(30) 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる。 塚本 陽子 3-005 SR アクアクィーン 30 20 30 霊王:アクアレギオン ATK 召喚 覚醒 ダブルヒット TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 NAJI柳田 3-006 ST 風澄徹 40 50 70 先導者:ガンスリンガーストラトス MGC 召喚 覚醒 世界を守るための力だ! - ワダアルコ 3-007 ST 竜胆しづね 30 30 50 暗技:ガンスリンガーストラトス ATK 召喚 覚醒 殺菌殺菌ー! - ワダアルコ 3-008 R 雪の女王 50 80 70 霊王:テイルズ ATK 召喚 覚醒 ウィークネスアタック TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 lack 3-009 R ニライカナイ 80 120 120 大天霊:マレヒトガミ MGC 召喚 覚醒 【白】バトルアップT CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 増田 幹生 【黒】リターンアップS 3-010 R ダゴン 40 30 50 海皇:クトゥルー MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW - 伊藤 暢達 3-011 R ポセイドン 40 30 50 海皇:オリンポス MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW - LENA[A-7] 3-012 R アニュイ 10 5 10 妖精:ウェンディゴ ATK ハイコストカット - - - 匡吉 3-013 R マニカ 40 60 80 艶妖:ウンディーネ MGC 召喚 覚醒 サクリコストW - クレタ 3-014 C オーサン 20 20 20 妖精:キジムナー ATK スピードウィーク - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 lack 3-015 C イピリア 20 25 30 妖精:ハイエレメント ATK トライブサポートA - - イピリアの雨沼(20)【マテリアル】最も近いマナタワーの周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げるフィールドを展開するマテリアルを、その場に設置する。このアーツはマナタワーの周囲でしか使用できない。 小玉 3-016 C ヒッポカムポス 90 110 130 聖戦機:レムリアン ATK 召喚 覚醒 リベンジコストW - 藤仲 リュウ 3-017 C エーギル 20 20 20 傍観者:アスガルド MGC オートリターン - - - 小城 崇志 3-018 C オケアノス 20 25 25 蛮闘士:オリンポス ATK 召喚 覚醒 エースアップW - 一徳 3-019 C 海坊主 70 100 80 怪異:百鬼 MGC 召喚 覚醒 サクリレンジW - 吉村 正人 3-020 C ムシュフシュ 60 80 120 聖魔:バビロニア ATK 召喚 覚醒 ディフェンシブフリック - 藤仲 リュウ 3-021 C ガルグイユ 60 100 90 凶獣:古竜 ATK 召喚 覚醒 【白】キルアップD CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 あかぎ 【黒】キルアップA 3-022 C キマ 10 5 5 妖精:セルキー MGC コストカット - - - マツモトミツアキ 3-023 C アプカルル 20 20 25 幻魔:オアンネス ATK トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - GODTAIL 3-024 C ハルフゥ 30 30 25 艶妖:マーメイド MGC コストカット - - - 四々九 3-025 C アナンタ 20 30 20 守護者:ナーガ ATK DEFウィークⅠ - - - sime 3-026 C クイミ 10 5 10 妖精:セルキー MGC リターンヘイスト - - - 米っち 3-027 C フォカロル 30 30 50 大逆者:ソロモン ATK 召喚 覚醒 フリックブースト - naked 3-028 C バーシャ 10 10 5 蛮闘士:メガロドン ATK ATKウィークⅠ - - - 猫えモン 3-029 C テティス 20 10 30 純真者:オリンポス ATK 召喚 覚醒 カウンターウィークA - 夜汽車 3-030 C リヴァイアサン 60 80 80 聖魔:終末獣 MGC 召喚 覚醒 WウィークⅢ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 猫えモン 006 ST トンベリ 30 30 40 精霊獣:FFモンスターズ MGC 召喚 覚醒 みんなのうらみ - 天野 シロ 007 ST シェラハ 50 105 75 邪神:ロマンシング サ・ガ MGC 光のダイヤモンド 光のダイヤモンド 封印解放 - 小林 智美 1-007 ST 御坂美琴 20 20 35 異能者:とある魔術の禁書目録 MGC トライブサポートD - - レールガン(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 (C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE 1-008 ST カイ=キスク 50 90 80 聖戦士:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 ライドザライトニング - (C) ARC SYSTEM WORKS 1-031 ST スービエ 60 70 100 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 触手 - 吉岡 愛理 2-008 ST レナ 20 30 30 純真者:スターオーシャン2 MGC 召喚 - - エンゼルフェザー(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げる。 トライエース/梶本 幸宏 2-009 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス 30 50 20 超元者:MTG MGC 召喚 覚醒 アローンアップD 送還(20)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体をゲートに戻す。 TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC. 2-031 ST 魔海侯フォルネウス 60 100 80 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 ATK 召喚 覚醒 マッドサンダー - 相場 良祐 不死 3-001 UR アポピス 70 110 110 大闇酷:古竜 DEF 召喚 覚醒 【白】闇の悪蛇 CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 藤仲 リュウ 【黒】暗黒の太陽 3-002 UR ハデス 70 100 80 黒冥神:オリンポス DEF タワーアップD タワーアップD タワーアタック 死王礼賛(30) 範囲内にいる敵ユニット全てのHPを徐々に減らす。 あかぎ 3-003 UR プルートー 90 110 100 黒冥神:コンセンテス DEF アローンアップA アローンアップA キルヒール - kera 3-004 SR モルモー 50 50 90 吸血姫:ヴァンパイア MGC フレンドサポートD フレンドサポートD タイプキルブースト - カスカベアキラ 3-005 SR 静御前 40 60 80 純真者:シラビョウシ MGC 召喚 覚醒 サクリUS W 袖引きの白拍子(20)【マテリアル】周囲にいる敵ユニットのHPを徐々に減らすマテリアルをその場に設置する。 碧 風羽 3-006 SR ユダ 20 10 20 闇ノ者:リベリオン MGC 召喚 覚醒 デッドコストカット - LENA[A-7] 3-007 SR キュベレー 50 90 70 大神:マグナマテル MGC 召喚 覚醒 トリプルウィーク - タイキ 3-008 SR ジャンヌ・ダルク 20 20 20 純真者:リベリオン ATK 召喚 覚醒 キルヒール TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 クレタ 3-009 SR ネルガル 60 80 80 調停神:バビロニア MGC - - オーバードライブW - タナカケルビン 3-010 ST マグノリア 50 100 70 退魔者:ブレイブリーセカンド MGC 召喚 覚醒 ブレイブリーセカンド - 吉田 明彦 3-011 ST 風間仁 40 60 70 魔拳士:鉄拳 DEF 召喚 覚醒 風神拳 雷紅波(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。(超覚醒限定) タカヤマトシアキ 3-012 R エンプーサ 50 90 50 吸血姫:ヴァンパイア DEF フレンドサポートA フレンドサポートA タイプキルブースト - カスカベアキラ 3-013 R リドルリドル 30 50 30 審判者:グリムリーパー MGC グロスブレイクカルマ 覚醒 カルマタイムW - LENA[A-7] 3-014 R 天草四朗時貞 60 60 90 大逆者:ケンゴウ DEF 召喚 覚醒 HPメルトA TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 naked 3-015 C チョンプー 10 5 10 怪異:チョンチョン MGC オートスプレッド - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 村上 ヒサシ 3-016 C ゴーラン 10 10 10 断罪者:タキシム MGC 召喚 - - 仄暗きヤガ(20)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力を下げる。ただし、自身は死滅する。 高村 英彰 3-017 C ヘリオガバルス 30 50 30 狂言者:エンペラー DEF 召喚 覚醒 デッドユニットアップW - 小城 崇志 3-018 C ゴグモンド 50 60 80 悪霊:重装暗黒騎士 DEF 召喚 覚醒 モノアップA TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 もりお 3-019 C ピルロイ 10 5 10 凶獣:ブラッドサッカー DEF ハイコストサポートA - - - のば 3-020 C クリーピィ 10 10 10 悪霊:ダークパペット MGC 召喚 - - つぎはぎのカーペット(30)【マテリアル】自ユニットをゲートへ帰還させるマテリアルを、その場に設置する。 新村 直之 3-021 C ゲオル・ガラム 60 100 100 黒戦機:機甲 MGC 召喚 覚醒 【白】ヘイスト CHANGE(10)超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 のば 【黒】魔魂砲 3-022 C メガイラ 60 80 80 断罪者:オリンポス DEF マナスロウ マナスロウ サクリブレイクW - RARE ENGINE 3-023 C ペルセポネ 20 10 10 狂戦士:オリンポス DEF 召喚 デッドマナ デッドマナ - マツモトミツアキ 3-024 C ベドラム 10 10 10 怪異:ダークパペット MGC 召喚 - - 魂繰り(10) 範囲内にいる最も攻撃力の高い不死の自ユニット1体の移動速度を一定時間上げる。さらに効果中に死滅した場合、復活時間と召喚コストを減らす。 LNER 3-025 C マッドハッター 30 35 15 狂言者:テイルズ DEF デッドアップA デッドマナ デッドマナ - 竜徹 3-026 C ナイトメア 10 30 20 悪霊:ナイトウォーカー DEF 召喚 - - - タナカケルビン 3-027 C ア・プチ 10 10 5 黒冥神:マヤナワール ATK ポイゾアタック - - - 創-taro 3-028 C イシュタム 40 60 40 黒冥神:マナヤワール DEF 召喚 覚醒 デッドレゾナンスW - クレタ 3-029 C イリアーナ 10 5 10 艶妖:ヴァンパイアロード DEF ロードリバース - - - 風間 雷太 3-030 C ノーライフキング 50 90 90 邪神:レクスエクスマキナ DEF 召喚 覚醒 ハイガード - 成庵 006 ST 死を喰らう男 50 65 85 魔人:聖剣伝説3 DEF 召喚 覚醒 ストーンアップW スタンウィンド(30) ターゲット中の敵ユニット一体にダメージを与える。さらに、一定時間時間アビリティを無効化する。 HACCAN 007 ST モルボル 40 50 80 怪異:FFモンスターズ DEF 召喚 覚醒 ポイゾアタック くさいいき(30) 範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度を下げる。 塚本 哲 008 ST デス 80 100 80 邪神:ロマンシング サ・ガ MGC 召喚 死の鎧 死の剣 - 小林 智美 1-007 ST ゼロ 40 70 50 狂戦士:DOD3 DEF 召喚 覚醒 エネオブジェアップD ウタウタイモード(50)自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。 藤坂 公彦 1-008 ST ミハイル 40 60 60 純真者:DOD3 MGC 召喚 覚醒 ぼくがんばるよ - 高木 正文 1-031 ST ゴルベーザ 60 100 80 暗黒魔導:FFⅣ DEF 召喚 ポイゾアタック ブレイクアップD Wメテオ(90)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与える。 オグロ アキラ 1-032 ST クジンシー 30 30 40 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 MGC 召喚 覚醒 ソウルスティール - 茂木 雄介 1-033 ST ボクオーン 40 40 70 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 MGC 召喚 覚醒 マイタワーアップA マリオネット(50)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。 茂木 雄介 2-009 ST ウリス 40 50 70 夢幻精:selector MGC 召喚 覚醒 スピードアップ ブラック・デザイア(40)範囲内にいる自ユニット全てを死滅させ、その数に応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。(超覚醒時限定)1体につき+15。ロード(主人公)も死滅対象にできる。 作画:冨岡 寛仕上げ/背景:J.C.STAFF 2-010 ST 薔薇の女王 レイチェル 50 70 100 傍観者:ブレイブルー MGC 召喚 覚醒 タイニーロベリア バーデンバーデンリリー(30)自身の周囲、および設置した避雷針の周囲にいる敵ユニットに固定100ダメージを与える。 森 利道 2-031 ST 実験兵器7号 30 40 20 純真者:NieR MGC 召喚 覚醒 マイユニットアップW エミールビーム(40)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットすべてに固定150ダメージを与える。 藤坂 公彦 2-032 ST 西行寺幽々子 10 10 10 亡霊姫:東方Project MGC 召喚 - - 完全なる墨染の桜(30)【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての防御力を下げ、復活時間を延ばす。さらに、デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、効果が上がる。 緋色 雪 排出停止カード Ver3.3稼働中は、筐体から排出されないカード一覧。 以下のカードはゲームで使用することが可能だが、入手するにはe-storeにて、バージョンに対応したブースターパックを購入する必要がある。 排出ver レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 人獣 神族 3.0 C タロス 20 40 50 守護者:機甲 DEF 召喚 - - - 3.2 C ブリュンヒルデ 30 40 50 純真者:ワルキューレ DEF 召喚 覚醒 リジェネ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 魔種 3.0 C ギュルギュル 10 10 5 大戦士:グレムリン MGC タイプサポートA - - - 海種 3.2 C マキリ 10 5 10 妖精:コロポックル MGC レンジアップ - - TRANCE(20)召喚時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 不死 3.2 UR 太山府君 90 100 80 霊王:仏神 MGC 召喚 カードコマンドシール サクリレンジT自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。 - エラッタ情報 Ver3.3より仕様が変更されたアビリティとカードテキストが変更されたカードの情報。 表の見方 赤で表記されたもの:強化された調整・アビリティ取得など 青で表記されたもの:弱化された調整・アビリティ剥奪など 緑で表記されたもの:仕様変更・コスト変更・アビリティ変更など 種族 レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 備考 Ver3.300以降 人獣 C ロッシュ 10 20 30 精霊獣:コカトリス DEF 召喚 - - - 人獣 C ジェヴォーダン 20 40 30 狂戦士:キマイラ ATK 召喚 - - - 人獣 C 獏 10 10 10 怪異:百鬼 ATK エースサポートA - - - 神族 SR フレイヤ 60 100 70 慈愛神:アスガルド DEF 召喚 覚醒 キルアップD TRANCE(20) 神族 C タロス 20 40 50 守護者:機甲 DEF 召喚 - - - 神族 C グリンブルスティ 10 25 25 精霊獣:アスガルド DEF 召喚 - - - 神族 C ブリュンヒルデ 30 40 50 純真者:ワルキューレ DEF 召喚 覚醒 リジェネ TRANCE(20) 神族 C 愛染明王 10 10 10 慈愛神:仏神 ATK エースサポートD - - - 魔種 UR キング・ソロモン 90 110 110 霊王:キング ATK 召喚 覚醒 キルアップW - 魔種 C ギュルギュル 10 10 5 大戦士:グレムリン MGC タイプサポートA - - - - 魔種 C ビルヒーゲル 30 70 40 凶禍:デモン ATK 召喚 - - - 海種 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス 30 50 20 超元者:MTG MGC 召喚 覚醒 アローンアップD 送還(20) 海種 C マキリ 10 5 10 妖精:コロポックル MGC レンジアップ - - TRANCE(20) 不死 UR 太山府君 90 100 80 霊王:仏神 MGC 召喚 カードコマンドシール サクリレンジT自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。 - 不死 C ナイトメア 10 30 20 悪霊:ナイトウォーカー DEF 召喚 - - - 新システム「CHANGE」 「CHANGE」は最終段階まで覚醒を済ませた使い魔がマナを消費することによって、 自身の所持するアビリティを切り替えることが出来るシステムです。 操作 「CHANGE」の仕方は、アーツやトランスと同じように緑ボタンを押して、マナを消費することで発動します。 発動中はアーツのように画面右側に小さなカットインが入ります。 アーツやトランスとは異なり、カットイン中の硬直は、ほぼ無いようです。 解説 例として、魔種の〔URグレモリー〕は超覚醒時にアビリティ「カルマアクセル」が発動しますが、 マナを消費して「CHANGE」をすることによって、アビリティ「カルマアクセル」の代わりにアビリティ「魔蝶貴婦人」を発動させることが出来ます。 その後、再び「CHANGE」すると、アビリティ「魔蝶貴婦人」の代わりにアビリティ「カルマアクセル」を発動することが出来ます。 備考 また「CHANGE」をすることで、上図のように見た目も変化します。 公式によると、アビリティや形態を見分けるために、通常形態を「白」、別形態を「黒」と呼称しているようです。 以下に〔URグレモリー〕のプレイ動画を掲載しますので、ご参照ください。 + 参考用動画 閉じる 『ロード オブ ヴァーミリオンIII Chain-Gene』グレモリープレイ動画 【参照】「LORD of VERMILION III 特設サイト「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」」より 新要素「カルマアビリティ」 カルマアビリティは以下のアビリティの総称です。 ■特定の条件によって「カルマ」を入手可能となるアビリティ ■「カルマ」によって真価を発揮するアビリティ 解説 例として不死の〔Rリドルリドル〕をデッキに登録しておけば、 この使い魔がもつ召喚アビリティ「グロスブレイクカルマ」の効果によってリドルリドルの状態に関係なく 自ユニットのアルカナストーンの破壊量に応じて「カルマ」が入手可能となります。 そして、入手した「カルマ」の量に応じてリドルリドルの超覚醒時に発動する「カルマタイムW」の効果が強化されます。 備考 上図はカルマアビリティを持つ〔URグレモリー〕のアイコンです。 アイコンの上に表示されているシンボルが「カルマ」です。 この画像では、カルマが4個貯まっている状態となります。 カルマのシンボルはユニットの頭上にも表示されます。 〔URグレモリー〕のカルマについては、新システム「CHANGE」の項目に動画がありますのでご参照ください。 新要素「設置型アーツ【マテリアル】」 「マテリアル」はフィールド上に特殊効果を持つオブジェクトを設置するアーツです。 【フィールド】と同じように、アーツ説明文の文頭に【マテリアル】と記述されます。 解説 設置された「マテリアル」には耐久力が設定されており、 敵ユニットの攻撃によって耐久力がなくなると「マテリアル」は破壊されて特殊効果を発揮できなくなります。 ただしマテリアルの耐久力は、HPが0になると死滅する使い魔やプレイヤーと異なり、 マテリアルが受けた攻撃の回数が、一定数を超えると破壊されます。 そのため、低コストの集団で攻撃するのと、高コストの1体で攻撃するのと比較すると 前者のほうが早く破壊することができるでしょう。 備考 「マテリアル」は一度設置すると一部例外を除いて、設置地点から動かすことは出来ません。 〔UR伏姫〕のマテリアルは設置した場所から動かせません。 〔SRツクヨミ〕のマテリアルはツクヨミに追随するように移動します。 使い魔によって性能が異なるので、よく確認しておきましょう。 固有アビリティの増加 従来のアビリティは名称だけで、ある程度効果が把握できるようなものでしたが、 このバージョンから、レアリティST以外の使い魔にも固有アビリティが与えられるようになりました。 例:神族〔Rヤマトタケル〕のアビリティ「神威・草薙」など これにより今後のアビリティの調整が、より細かく行われるようになると考えられます。 特定カード同士の同時登録禁止 カードの同時登録禁止というのは、筐体にデッキ登録をする際 「同名の使い魔カードがプレイスクリーンに配置されている場合」のみエラーが発生する仕様でした。 しかし、LoVでは「同名でなくても世界観・設定上、同一人物であった場合」もエラーが発生します。 これは旧作の【】付き使い魔、スピカ、ステラ、降魔などでも発生していた仕様ですが、 LoV3では初めての仕様となるので、ここに記載しておきます。 該当カード 人獣〔Cニール〕と魔種〔Cレネゲイド〕は同時登録できません。 人獣〔Cアルフォス〕と魔種〔Rアルファレネゲイド〕は同時登録できません。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 先出し週刊ファミ通で公開された内容を追加。発売後は公式がネット記事で一般公開されるまで、雑誌の内容を載せないようにお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-31 19 09 57 排出カードを全て掲載しました。 アビリティ詳細や排出停止カードなどは、もうしばらくお待ちください。 -- (名無しさん) 2015-04-28 01 05 32 リリスのイラストレーターはピスケさんです。 -- (名無しさん) 2015-04-28 01 56 13 http //www1.axfc.net/u/3457975 Excelで一覧作ってみました -- (名無しさん) 2015-04-29 15 38 21 ↑パスワードは「lov3」です -- (名無しさん) 2015-04-29 15 39 42 週刊ファミ通で最新情報が公開されたようですが、ネット記事による一般公開もしくは1週間後まで、雑誌の内容を掲載しないようにお願いします。 -- (名無しさん) 2015-08-06 09 13 16 ファミ通.comの記事より、3.3Rの追加予定カード4枚分を掲載しました。 また記事内の画像より、エーコはジョブがマジシャン、覚醒不可 クジャはジョブがアタッカー、エステルと同じコストなので40と判断しました。 -- (名無しさん) 2015-08-13 13 49 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブースターパック 2015.12.24より発売された、ブースターパックに収録されているカードの一覧。 当ページのブースターパックとは、Ver3.3以前のブースターパックとは異なります。 入手方法 設定価格は1パック500円。 ブースターパックはゲームセンターに設置されているメインユニット(モニタ付きの縦長筐体)にて販売されております。 購入方法はスターターパックやスリーブパックと同じように、購入ボタンを押してから金額を投入します。 ゲームセンター店員による直接の販売や、インターネット通販による販売は行われていないのでご注意ください。 収録内容 Ver3.0~3.3にて排出されていた、使い魔カードX券種+VRカードX券種が収録されています。 ただし複数のVerで排出されたカードについては1券種のみ収録されており、イラストはそのカードが初めて登場したVerの仕様となっております。 ※レアリティSTのカード、ロロ、ペルセウス、シユウ、エキドナ、ファントムは封入されておりません。 1パックに封入されているカードは10枚。 内8枚がC(コモン)、2枚はR(レア)、SR(スーパーレア)、UR(アルティメットレア)、VR(ヴァーミリオンレア)のいずれかです。 なお、SR、UR、VRが2枚封入されることはありません。 収録カード(VR) VRカードについてはこちら No. レア 名称 イラストレーター 人獣 4-044V UR パーシヴァル 山本ヤマト 4-050V SR 風魔小太郎 v8 4-059V R アリス Tomatika 4-091V C ジキル 政尾 翼 神族 4-044V UR ラー 匡吉 4-059V R 風神 赤賀 博隆 4-060V R 雷神 赤賀 博隆 4-064V R グリンダ Tomatika 魔種 4-053V SR リリス ひと和 4-056V SR 蘆屋道満 ひと和 4-059V R ダークアリス Tomatika 4-091V C ハイド 政尾 翼 海種 4-047V SR コノハナサクヤ オサム 4-048V SR わだつみ 末弥 純 4-071V C アナンタ 椛島 洋介 4-097V C テティス 匡吉 不死 4-051V SR ユダ 相場 良祐 4-058V SR モルモー カスカベアキラ 4-066V R エンプーサ カスカベアキラ 4-086V C マッドハッター 倉花 千夏 収録カード(UR / SR / R / C) No. レア 名称 イラストレーター 人獣 4-044 UR パーシヴァル 山本ヤマト 4-045 UR 巴御前 泉沢 康久 4-046 UR アカズキン タイキ 4-047 UR 柳生十兵衛 カスカベアキラ 4-048 UR 伏姫 Tomatika 4-049 SR アルキメデス TOKIYA 4-050 SR 風魔小太郎 v8 4-051 SR ヨルムンガンド 萩原 一至 4-052 SR ソエル ひと和 4-053 SR ベオウルフ 風間 雷太 4-054 SR ミミララ・レイア カスカベ アキラ 4-055 SR 源義経 塚本 陽子 4-056 SR 豹子頭林冲 RARE ENGINE 4-057 SR ステラ ひと和 4-058 R 白虎 高村 英彰 4-059 R アリス Tomatika 4-060 R フォルコン 内尾 和正 4-061 R ロビン・フッド カスカベ アキラ 4-062 R ガラティン Ryota-H 4-063 R ドロシー LENA[A-7] 4-064 R ビリー・ザ・キッド タイキ 4-065 R ヤツフサ もりお 4-066 R ヤクルス タカヤマトシアキ 4-067 C ポポ 村山 竜大 4-068 C カラミティ・ジェーン 椎名 優 4-069 C ロッシュ ナブランジャ 4-070 C ジェロニモ pako 4-071 C とうてつ 丹地 陽子 4-072 C ママリリ 後藤 潤二 4-073 C ラミリィ 加藤さやか 4-074 C ハンニバル Toronn 4-075 C アルフォス 加藤さやか 4-076 C モルドレッド 山宗 4-077 C アエロ 藤ちょこ 4-078 C ラース・ジャイアント 川洋 4-079 C フェンリル 上国科 勇 4-080 C ガレアード 山宗 4-081 C ラドン 村山 竜大 4-082 C アレキサンダー 直良 有祐 4-083 C レムノース 茂木 雄介 4-084 C ジェヴォーダン ナブランジャ 4-085 C ラプンツェル カスカベ アキラ 4-086 C ルールー 村山 竜太 4-087 C チェシャ猫 小玉 4-088 C ヴォーパルバニー オサム 4-089 C アガムンド 姉崎ダイナミック 4-090 C 黒獅子 猫将軍 4-091 C ジキル 政尾 翼 4-092 C モルス 村上 ヒサシ 4-093 C ペルーダ 藤仲 リュウ 4-094 C ニルス lack 4-095 C オキュペテ 麻谷 知世 4-096 C 獏 姉崎ダイナミック 4-097 C トリスタン MID 4-098 C アンフィスバエナ danciao 4-099 C ワング 染嶋 優希 4-100 C クロノス danciao 4-101 C リータ・パティス 麻谷 知世 4-102 C ブギー 小玉 4-103 C ツームーンズ 麻谷 知世 4-104 C ガラハッド 加藤 さやか 4-105 C ギーブル 高村 英彰 4-106 C ニール 須田 彩加 4-107 C ウングラ 吉村 正人 4-108 C 服部半蔵 風間 雷太 4-109 C 一丈青扈三娘 オサム No. レア 名称 イラストレーター 神族 4-044 UR ラー 匡吉 4-045 UR ラグナロク 塚本 陽子 4-046 UR アストレイア toi8 4-047 UR イザナギ タカヤマトシアキ 4-048 UR ジークフリート 風間 雷太 4-049 SR アトロポス みさくらなんこつ 4-050 SR イージス タカヤマ トシアキ 4-051 SR オーディン 塚本 陽子 4-052 SR アテナ boyaking 4-053 SR ミカエル 仙田 聡 4-054 SR アフロディーテ 麻谷 知世 4-055 SR フレイヤ オサム 4-056 SR アメノウズメ LENA[A-7] 4-057 SR スサノオ 新村 直之 4-058 R ヴィシュヌ 金田 榮路 4-059 R 風神 赤賀 博隆 4-060 R 雷神 赤賀 博隆 4-061 R マステマ chibi 4-062 R ハバキリ 増田 幹生 4-063 R ウリエル 西野 幸治 4-064 R グリンダ Tomatika 4-065 R イシュタル 麻谷 知世 4-066 R ヤマトタケル 清水栄一×下口智裕 4-067 C メア タカヤマトシアキ 4-068 C ミトラス 大館 隆幸 4-069 C 朱雀 MID 4-070 C セルディッド オサム 4-071 C スクナヒコナ 匡吉 4-072 C デュランダル タカヤマ トシアキ 4-073 C キュオ MID 4-074 C ルナ ざいん 4-075 C 鳳凰 v8 4-076 C グリンブルスティ スズキ ゴロウ 4-077 C プロメテウス オサム 4-078 C ヘラ so-bin 4-079 C ドゥルガー 増田 幹夫 4-080 C アンドロメダ v8 4-081 C 毘沙門天 高村 英彰 4-082 C クラウソラス 中北 晃二 4-083 C タロス 一徳 4-084 C ラケシス みさくらなんこつ 4-085 C クロートー みさくらなんこつ 4-086 C パーン 小玉 4-087 C ヤタガラス 内尾 和正 4-088 C ミネルバ toi8 4-089 C ポロス 加藤 さやか 4-090 C 摩利支天 カスカベ アキラ 4-091 C カンヘル RAREENGINE 4-092 C ケルビム boyaking 4-093 C ウラヌス 伊藤 暢達 4-094 C ヤニワニ 小玉 4-095 C ハクタク 藤仲 リュウ 4-096 C ブリュンヒルデ オサム 4-097 C オオクニヌシ RAREENGINE 4-098 C ジズ 仙田 聡 4-099 C アヌビス 伊藤 暢達 4-100 C エリス ひと和 4-101 C 愛染明王 増田 幹生 4-102 C ヒルディスヴィーニ のば 4-103 C エヴァンスール toi8 4-104 C ミシャクジ 姉崎ダイナミック 4-105 C ヒキュウ のば 4-106 C 緊那羅王 高村 英彰 4-107 C プーシャン 小玉 4-108 C ブラフマー もりお 4-109 C オシリス あかぎ No. レア 名称 イラストレーター 魔種 4-043 UR ゴグマゴグ 伊藤 腸達 4-044 UR アバドン 高村 英彰 4-045 UR タルタロス 塚本 陽子 4-046 UR キング・ソロモン 日向 悠二 4-047 UR グレモリー オサム 4-048 SR オロバス 山宗 4-049 SR バハムート 長嶺 裕幸 4-050 SR エリゴス 若葉 継典 4-051 SR ハートの女王 Tomatika 4-052 SR ティアマト 伊藤 暢達 4-053 SR リリス ひと和 4-054 SR バフォメット 増田 幹生 4-055 SR ツクヨミ lack 4-056 SR 蘆屋道満 ひと和 4-057 R ガープ 小玉 有起 4-058 R 九尾の狐 匡吉 4-059 R ダークアリス Tomatika 4-060 R ダーインスレイヴ 小城 崇志 4-061 R エルファバ 加藤 さやか 4-062 R レッドクィーン 須田 彩加 4-063 R ハスター 伊藤 暢達 4-064 R フィーナ 須田 彩加 4-065 R アルファレネゲイド タイキ 4-066 C ミリア 真嶋 杏次 4-067 C ゴモラ 萩原 一至 4-068 C フィンテール 山下 しゅんや 4-069 C ギュルギュル 村上 ヒサシ 4-070 C ビルヒーゲル 姉崎ダイナミック 4-071 C かまいたち MID 4-072 C イポス 伊藤 陽達 4-073 C フルフル Toronn 4-074 C レネゲイド ELDENKA 4-075 C ウォドノス 村山 竜大 4-076 C ソドム 萩原 一至 4-077 C メデューサ 猫将軍 4-078 C ブラックライダー 倉花 千夏 4-079 C オーガ 金田 榮路 4-080 C 青龍 一徳 4-081 C レッドライダー 倉花 千夏 4-082 C アジ・ダハーカ 村上 ヒサシ 4-083 C アマイモン 山本 隼人 4-084 C ターラカ 小城 崇志 4-085 C アレイスター まき(enpitsu) 4-086 C ブエル 姉崎ダイナミック 4-087 C パンドラ Ryota-H 4-088 C ギガス RAREENGINE 4-089 C アンラ・マンユ 仙田 聡 4-090 C グレイグル 姉崎ダイナミック 4-091 C ハイド 政尾 翼 4-092 C オーべロン Toronn 4-093 C ルティア 碧 風羽 4-094 C 天邪鬼 小玉 4-095 C ベイルガン 赤木 俊介 4-096 C テュポーン 小城 崇志 4-097 C スルト タイキ 4-098 C チルル ひと和 4-099 C フィオ 碧 風羽 4-100 C ジャバウォック 村上 ヒサシ 4-101 C リビコッコ 小城 崇志 4-102 C 豆腐小僧 小玉 4-103 C カークス 姉崎ダイナミック 4-104 C フッキ 小城 崇志 4-105 C ヘムジン 藤仲 リュウ 4-106 C ミョーン 村上ヒサシ 4-107 C 茨木童子 仙田 聡 4-108 C ツトゥーグァ 伊藤 暢達 No. レア 名称 イラストレーター 海種 4-042 UR アトランティス スズキ ゴロウ 4-043 UR マルドゥク 塚本 陽子 4-044 UR アラハバキ タカヤマトシアキ 4-045 UR ナグルファル danciao 4-046 UR ベストラ 匡吉 4-047 SR コノハナサクヤ オサム 4-048 SR わだつみ 末弥 純 4-049 SR ムー 皆葉 英夫 4-050 SR シヴァ 碧 風羽 4-051 SR 太公望 タイキ 4-052 SR ヴィヴィアン 碧 風羽 4-053 SR アクアクィーン toi8 4-054 SR ヴァルナ 碧 風羽 4-055 SR ラクシュミー オサム 4-056 R バアル 藤ちょこ 4-057 R ダゴン Toronn 4-058 R ポセイドン 甲壱 4-059 R アニュイ chibi 4-060 R トリシューラ 猫将軍 4-061 R マニカ 須田 彩加 4-062 R 竜吉公主 オサム 4-063 R 雪の女王 lack 4-064 R ニライカナイ 増田 幹生 4-065 C 水虎 甲壱 4-066 C キマ 竹 4-067 C ディニ 菅原 瑞士 4-068 C アプカルル Tomatika 4-069 C ハルフゥ ELDENKA 4-070 C フィンガル スズキ ゴロウ 4-071 C アナンタ 椛島 洋介 4-072 C マカラ 川洋 4-073 C 深きものども 増田 幹夫 4-074 C クラーケン 内尾 和正 4-075 C クトゥルフの落とし児 若葉 継典 4-076 C キャンサー TOKIYA 4-077 C ミューフ Toronn 4-078 C アクアナイト 若葉 継典 4-079 C アクアキング 甲壱 4-080 C オオモノヌシ 増田 幹生 4-081 C ダレオス タカヤマ トシアキ 4-082 C みずち 山本 隼人 4-083 C ファロス Tomatika 4-084 C ウィーユ 匡吉 4-085 C ヴィーナス 加藤 さやか 4-086 C 百頭 藤仲 リュウ 4-087 C ジライヤ 小玉 4-088 C ラハブ 内尾 和正 4-089 C オキクルミ Tomatika 4-090 C セドナ 猫将軍 4-091 C スノーマン Toronn 4-092 C クイミ ひと和 4-093 C マキリ 匡吉 4-094 C アグエ 姉崎ダイナミック 4-095 C フォカロル 風間 雷太 4-096 C バーシャ 吉村 正人 4-097 C テティス 匡吉 4-098 C リヴァイアサン 仙田 聡 4-099 C アクアルーク RAREENGINE 4-100 C オーサン lack 4-101 C イピリア 小玉 4-102 C ヒッポカムポス 藤仲 リュウ 4-103 C エーギル 小城 崇志 4-104 C オケアノス 一徳 4-105 C 海坊主 吉村 正人 4-106 C ムシュフシュ 藤仲 リュウ 4-107 C ガルグイユ あかぎ No. レア 名称 イラストレーター 不死 4-046 UR ハデス 萩原 一至 4-047 UR プルートー タカヤマ トシアキ 4-048 UR マリー・ルー 碧風羽 4-049 UR 太山府君 風間 雷太 4-050 UR アポピス 藤仲 リュウ 4-051 SR ユダ 相場 良祐 4-052 SR アレクトー RAREENGINE 4-053 SR 安倍晴明 ひと和 4-054 SR キュベレー オサム 4-055 SR ニャルラトホテプ 伊藤 暢達 4-056 SR ジャンヌ・ダルク 泉沢 康久 4-057 SR ネルガル 仙田 聡 4-058 SR モルモー カスカベアキラ 4-059 SR 静御前 碧 風羽 4-060 R グロウベック 増田 幹生 4-061 R 武則天 匡吉 4-062 R ドリアン・グレイ Tomatika 4-063 R ティルフィング 増田 幹生 4-064 R 天草四朗時貞 さらち よみ 4-065 R ミキストリ 高村 英彰 4-066 R エンプーサ カスカベアキラ 4-067 R リドルリドル LENA[A-7] 4-068 C ガルファス ELDENKA 4-069 C カリガリ博士 仙田 聡 4-070 C 小野篁 金田 榮路 4-071 C エリザベート Ryota-H 4-072 C ニーミア 山下 しゅんや 4-073 C 女王ジンガ 加藤 さやか 4-074 C バーバ・ヤーガ 山下 しゅんや 4-075 C ギルス 仙田 聡 4-076 C ペルセポネ 小玉 有起 4-077 C アンダーテイカー 加藤 さやか 4-078 C フォル ひと和 4-079 C ラスプーチン 高村 英彰 4-080 C シュトラ 猫将軍 4-081 C ゲーデ 小城 崇志 4-082 C サマエル danciao 4-083 C 黄泉神 猫将軍 4-084 C ジルボルド 川洋 4-085 C ベドラム Tomatika 4-086 C マッドハッター 倉花 千夏 4-087 C シバルバー 高村 英彰 4-088 C ベルディヤット 上杉 忠弘 4-089 C ミクトランシワトル Ryota-H 4-090 C サロメ オサム 4-091 C ナイトメア Toronn 4-092 C ニーグネーロ 村上 ヒサシ 4-093 C ミクトランテクートリ 村山 竜太 4-094 C ゲヘナ 緑川 美帆 4-095 C ア・プチ 村山 竜大 4-096 C チェルノボグ 加藤 さやか 4-097 C チェザーレ タイキ 4-098 C イシュタム Tomatika 4-099 C 火車 藤仲 リュウ 4-100 C ペイルライダー 赤木 俊介 4-101 C イリアーナ 加藤 さやか 4-102 C ノーライフキング 仙田 聡 4-103 C チョンプー 村上 ヒサシ 4-104 C ゴーラン 高村 英彰 4-105 C ヘリオガバルス 小城 崇志 4-106 C ゴグモンド もりお 4-107 C ピルロイ のば 4-108 C クリーピィ 新村 直之 4-109 C ゲオル・ガラム のば 4-110 C メガイラ RARE ENGINE コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします VR風魔小太郎を引いたんだが、筐体に置いても読み込んでくれない。 ただ使い魔のカードとしては認識されてるらしく風魔含め八枚使い魔を置くと、取り除けと言われる。 2台で試して同じ結果だった。 自分のカードがおかしいのか、それともなのか知りたいので同じような現象の報告があれば頼む -- (名無しさん) 2015-12-24 14 19 26 ↑VRカードを読み込まないのは不具合だそうです。丹沢Pのツイッターより https //twitter.com/TANTAN_U1/status/679856056017682432 -- (名無しさん) 2015-12-24 14 29 04 ありがとうございます。 売ろうか考えてしまってたので -- (名無しさん) 2015-12-24 14 54 37 グレモリー出ました編集できないのでお願いします -- (名無しさん) 2015-12-24 18 13 46 ⬆普通にURです -- (名無しさん) 2015-12-24 18 15 19 SRオーディン、Rダゴン、Rティルフィング C ヴォーパルバニー、ツームーンズ、ガレアード セルディッド、プーシャン、オシリス、キュオ、パーン、カンヘル スルト、ターラカ、レッドライダー、ヘムジン ガルグイユ、アクアナイト、ダレオス、ヒッポカムポス、ディニ マッドハッター、シバルバー、バーバ・ヤーガ、ヘリオガバルス を確認しました。 -- (名無しさん) 2015-12-25 17 43 12 ゲーセンのポスターで一部除く全券種が出ていると書かれていたのを見たので、それに沿って編集しようと思います。 情報提供のご協力ありがとうございました。 なお、カードナンバーを照合したところ、スターターの5枚は封入されていないことが確定しています。 -- (名無しさん) 2015-12-26 00 33 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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黒獅子 (UC) 人獣 014 名前 黒獅子 コスト 20 種族 人獣 HP 470 ATK 50 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 スキル なし サポートスキル なし 特殊技 黒帝王の威厳 分類 妨害 複数 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。(かけられた場合はレバガチャで復帰する。){時・遅} 効果範囲 自身前方円形 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 身長 2.2[meter] 黒く熱く甘い、獣の衝動に取り込まれ、賢王のこころは暗く深い眠りについた。抑圧されていた獣の本性が顕わとなり、その本能の赴くままに行動を開始する。世界という食卓に饗された皿の中身を、噛み砕き、啜り、飲み下す。ただひたすらに、ひたすらに。 彼の前に群がる数千人の軍勢は、これから始まる大狂宴の前菜に過ぎなかった。 体重 160[kg] パンチ力 32[t] 生息地 拡大中 武器 破壊衝動 怖いもの 無い 考察 闇複数攻撃なので、対神族においては、非常に活躍してくれる。 ただ欠点として、FスキルとSスキルも全く持っていない事が挙げられる。 特殊技は相手のレバー移動を禁止するもの。チャージ速度は30コス程度。(前Verのコカトリスと同じ) 他の移動速度低下系と違い、確実に移動を止められる事や解除系で無効化できないのが長所。ただし、黒獅子がやられると効果が終了。相手のレバガチャ(移動レバーを連続で振る)で効果時間が短縮される為、過剰な期待は禁物。 それでも移動低下系同様、逃げる相手の足止めや相手の帰還を遅らせたりと使い所は多い。 低コストに同属性・移動低下系のマッドオーク(10)が存在するが、すぐに使う特殊技ではない為戦闘である程度生き残れるこちらの方が使いやすいかも。 ただ高コストや低コストの闇属性に優秀な使い魔がいるため、デッキを組む際、明確なコンセプト(神族メタ・月影コンボ等)が無い限りは選ばれにくい。 現状では、ノエルの補佐役に選ばれる事が多く、実際強力だ。 余談 テキストの賢王でピンときた人もいるかもしれないが、 黒獅子 は ワーライオン の成れの果てである。バッドエンド。
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◆LoV3とは Re 3情報 アップデート情報(2017.06.08) よくある質問 / バグ メインユニット・動画 ストーリーモード コラボレーション LoV3.netについて ◆初心者ガイド 初心者ガイド 対戦中の画面・操作 カードステータス ◆基本データ 主人公 アルティメットスペル 転醒力 降魔 施設 ランキングポイント チャット リーグ ◆カードデータ ブースターパック 現行排出カード Ver3.5人獣/神族/魔種海種/不死/降魔 終了排出カード Ver3.0人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.1人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.2人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.3人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.4人獣/神族/魔種海種/不死/降魔 逆引き タイプ別一覧 種族別コストソート一覧ver3.x 限定カード PRカード Ver3.x SPカード 1弾~12弾 13弾~23弾 24弾~ VRカード Ver3.x ロケテスト版 ◆詳細データ データ集 主人公武器データ アビリティリスト アビリティ詳細&逆引き A~Z あ行 か行 さ行 た行 な行+や行+わ行 は行 ま行 ら行 アーツ詳細 アーツ マテリアル トランス CHANGE STIGMATE ADVENT 検証要望 ◆テクニック 戦闘スキル チャット活用法 ◆デッキ一覧 新デッキ一覧 デッキ一覧 称号デッキ ◆カスタマイズ 称号 アバター 使い魔ドール ◆セリフ集 主人公セリフ集 人獣セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 神族セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 魔種セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 海種セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 不死セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 降魔セリフ集 verRe 3 ver3.5 使い魔ドール システムボイス集 人獣/神族/魔種海種/不死/降魔主人公/その他 ◆イベント イベント大会 公式イベント イベントクエスト ◆その他 用語集 小ネタ 声優リスト 特殊な紹介文(Ver3) 筐体テロップ ギルド ギルドエンブレム 運営の検討リスト LoV3稼動前情報 WIKIへの要望 未整理データ
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デッキ名 戦闘型女性[[不死単]] ・メインPT 30枠 ヴァンパイアロード (現時点で最強の女性) 20枠 ヴァンパイア (戦闘に特化した女性) 15枠 ダンピール (数少ない号令持ち女性) ・サブPT候補カード 20枠 デュラハン・ランサー (頭がなくても女性) 15枠 スピリット (どう見ても女性) 10枠 ゾンビホルスタイン (乳が出てるから雌) 10枠 アンデッドバタフライ (産卵するので雌) など。 ・その他の候補カード 30枠 スカルドラゴン (闇属性複数攻撃の戦闘要員) 25枠 フランケン (撃属性攻撃&特殊技の戦闘要員) 20枠 【超獣】セイレーン (撃属性単体攻撃&強力な撃属性罠持ちの女性) 15枠 リッチ (移動力低下) 15枠 ゾンビードッグ (特殊技ゲージ減少) 10枠 【神族】ユニコーンor【亜人】ゴブリンファイター (移動力上昇) 10枠 【機甲】アルタイル (重要なアルカナ持ち&ド○ミちゃんと同じ理屈で女性扱い) など。 解説 戦闘型亜人単を、(かなり趣味を加えて)不死単に変えてみた形。 メインPTが(主人公を含まず)全員単体攻撃なので、ダメージ効率はやや劣るものの、 全員まとめてスマッシュをぶっぱなした時の攻撃力は、不死単の割りに結構高め。 全員単体攻撃なので、スマッシュ自体もやりやすいと思いますが…個人的に、です。 確実に各個撃破していくのが基本的な戦い方になると思います。 このゲームの性質上、相手がこちらの動きをつかめないのは大きなメリットとなるので、 いかにヴァンパイアロードの特殊技を有効活用出来るかがコツになりそう。 もちろん、コスト30の戦闘力も生かさないと、ですが。 ヴァンパイアの特殊技も、使い方によってはかなり有用。 攻撃力の底上げに使うも良し、サクリファイス&ダンピールの組み合わせで超火力を狙うも良し。 (上記のメインPTの場合)戦術的には、号令を使って相手を殲滅させつつ、 相手のアルカナストーンを削るのがメインになると思います。 ただ、スキル:アルカナ持ちがいないので、出来れば相手のアルカナストーンシールドを封印しておきたいところ。 その時に、上手くヴァンパイアロードの特殊技を利用するのがいいと思います。 好みによって、30枠をスカルドラゴンに変えるのもいいと思います。 その場合、攻撃属性は闇がメインとなるので、神族相手にも十分に戦えるようになりますし。 神族が辛い、て方はどうぞ。 魔種対策をしたいなら、フランケンやセイレーンなどもオススメです。 共に攻撃力が高いので、罠などに気をつければ圧倒できると思います。 現時点では神族、魔種の割合が高いので、何らかの形で対策をしておくのがいいと思われます。 サブPTを移動力上昇とアルカナ持ちの使い魔にするのもいいと思います。 あらかじめメインPTでシールドを封印しておけば、さらに有効的です。 中央のゲートから出てインビジブル&移動力上昇で左右の石の二択。 相手からすれば、結構厄介でしょう。 移動力上昇と、特殊技ゲージ増加の相性もいいので、アルタイルはオススメ出来ます。 弱点は…不死ゆえに光に弱いこと。 海種はもちろんのこと、罠解除がない場合、ホーリーレイあたりも致命的。 そのあたりには…上手く戦闘を避けつつ、石を削るのがいいと思います。 移動力も決して高くないので、メインPTは4速の逃げデッキには不利です。 特殊技に、4速編成相手に対処できるものが少ないので…罠あたりが使えれば、あるいは。 そう考えると、サブはアルカナ持ちがあればベストだとは思いますけどね…。 このデッキへの対抗策 相手の動きに惑わされないかがポイント。 ヴァンパイアロードの特殊技で相手が見えなくなった時が、一番重要です。 相手側が何を狙ってるのか…それを考えれば、対応出来ると思います。 ヴァンパイアロードのコストは30。 連発出来る代物じゃありません。 (号令持ちデッキの場合の対策) こちらが魔種単の場合、開幕後一気に攻めるのも効果的。 ダンピールよりサキュバスの方が先に特殊技を使える上、移動力でも上回りやすいので、 一気に壊滅まで持っていくことも可能だと思います。 移動力の差を生かして、施設封印などで先手を取るのも選択肢としてはいいと思います。 海種の場合、最初は無理に攻めないことが重要。 多少ゲージを犠牲にしてでも、トリトンの特殊技が使えるようになってから攻める方がいいと思います。 相手の弱点は光。普通に戦えば海種側が有利です。 わだつみ&トリトンとか、ガチで戦えばまず不死側が負けます。 逆に、亜人単はかなり辛いと思います。 属性的に不利な上、有利なのはゴブリンファイターの移動力上昇のみ。 相手を上手くかき回せれば勝機もあるかも知れません。 メフィストが入っていれば、アルカナストーンシールドの封印を解除出来る上、 相手の弱点も攻めることが可能なので…不死が苦手な方にはオススメです。 戦闘型PTに言えることとして、メインPTを壊滅させれば相当有利なので。 いかに相手を倒すかを重視するのが一番だと思います。 ただ、サブPTにアルカナ持ちがいた場合は要注意。 場合によっては、エクセレント分以上を軽く削られます。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ゾンビ犬修正しました~。 間違いを見つけてくれて、ありがとうございましたm(__)m アルタイルは…ド○ミちゃんと同じ理屈で考えると、女性…なのかな? そうなると、アルカナ持ちまで女性単で組めますね。 -- (書いた人さん) 2008-07-22 02 37 30 海種も機甲もほとんど無いからスピカは入らないのか。 -- (名無しさん) 2008-07-22 02 55 29 さすがに、スピカを入れる理由がないですからね…。 オーディン・ゼウスの神族編成相手になら考えられなくもないところですが。 -- (書いた人さん) 2008-07-23 00 52 26 20枠にSRセイレーンオススメ -- (名無しさん) 2008-07-30 02 12 59 その他の候補カードにセイレーンを追加させていただきました~。 炎属性攻撃ではない魔種相手にならメタと言えるほどの能力ですし…いい対策カードだと思いましたので。 ありがとうございますm(__)m -- (書いた人さん) 2008-07-30 04 06 50 ユニコーンもゴブリンファイターもフランケンもスカルドラゴンも明らかに女性じゃない使い魔は候補にいれちゃ駄目だろコンセプト的に。 -- (名無しさん) 2008-08-11 01 21 43 ↑だな。女性でもなければ不死でもないのに、戦闘型女性不死単て…… -- (わだちゅみ) 2008-08-12 11 04 57 ↑セイレーンやアルタイルも「不死単」だからダメですよね?消しときますか? -- (名無しさん) 2008-08-13 02 22 38 むしろ戦闘型女性単って項目にしたら手っ取り早い気がする。 -- (名無しさん) 2008-08-13 03 10 41 ↑作りました。一応このページも残しておきます。 -- (名無しさん) 2008-08-13 11 16 01 名前 コメント すべてのコメントを見る